您好我想使用该类型,type_orientation但它已被弃用为android 4.0.3.我用它来增强现实.我试图在网上找到但没有成功.我的申请有效,但我的文字在同一个地方!这是我的代码:
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
sensorMngr = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
sensorLstr = createListener();
sensorMngr.registerListener(sensorLstr, sensorMngr.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ORIENTATION), SensorManager.SENSOR_DELAY_UI);
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
sensorMngr = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
sensorMngr.unregisterListener(sensorLstr, sensorMngr.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ORIENTATION));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这一切都很好,我已经看过http://developer.android.com/reference/android/hardware/Sensor.html,但我不明白(我是法国人,我的英语不是很完美...... ) 非常感谢您的帮助!!!
我在做我的网站,但我遇到了问题.我有一个背景图像,在此图像中,不同的图层:图层具有完全相同的大小和相同的位置.我试过这个:
HTML
<body>
<div id="1">
</div>
<div id="2">
</div>
</body>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
CSS
body {
background-color: #feecc5;
font-size: 13px;
position: absolue;
background-image: url(images/fond.png);
width: 600px;
height: 960px;
background-position: center top;
background-repeat: no-repeat;
}
#1 {
background-image: url(images/formation.png);
width: 600px;
height: 960px;
z-index: 1;
}
#2 {
background-image: url(images/experiences.png);
width: 600px;
height: 960px;
z-index: 2;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
身体的背景图像是完美的,在不同的层次非常糟糕之后......在我尝试了一个位置之后我不明白:div的中心,什么都没有.也将所有div"层"放在一般div中,它也不起作用.我不知道我必须这样做.非常感谢您的帮助.