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从NSData计算iPhone上的校验和

使用iPhone SDK,我让用户从图像选择器中选择图像.如果用户选择之前选择的图像,我想让用户知道它.

我的初步计划(目的是确保其他工作正常)是将图像保存到文件(由于其他原因需要这样做),使用NSData的校验和作为文件名.然后,当他们稍后选择相同的图像时,校验和将是相同的,因此我可以看到具有该名称的文件已经存在 - 欢呼!

但是,我已经浏览了互联网和Apple文档,了解如何从NSData计算校验和.我知道我可以实现自己的实现,但如果可能的话,我宁愿避免这种情况.我也很高兴有关如何检查两个UIImages是否相同的其他想法.

编辑

两年前,我承诺了一个代码示例,就在这里.真的很抱歉延误!:)

+(NSString*)imageIdForData:(NSData*)data
{
        char* result = (char*) [[data MD5Sum] bytes];

        NSString* hash =  [NSString stringWithFormat: @"%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X",
                                           result[0], result[1],
                                           result[2], result[3],
                                           result[4], result[5],
                                           result[6], result[7],
                                           result[8], result[9],
                                           result[10], result[11],
                                           result[12], result[13],
                                           result[14], result[15]];

        return hash;
}
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iphone nsdata

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@synchronized在静态方法中

在Objective-C中,您可以使用@synchronized构造将块声明为在某个对象上进行同步.它看起来像这样:

@synchronized (self) {
    // Do something useful
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,我很好奇self当你有一个静态方法(+而不是-)时究竟是指什么.我尝试查看Apple文档,他们暗示它没问题,但是没有真正解释它.我知道它有效,我只是好奇它意味着什么.

objective-c synchronized thread-safety

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选择多个图像(UIImagePickerController或Photos.app共享UI)

在iPhone OS 3.0中,Apple添加了使用"共享"按钮一次共享多张图片并选择多个图像(使用复选标记)的功能.

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iphone uiimagepickercontroller ios

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如何在iPhone上实现slurp效果?

iPhone有一个Apple使用的私人效果列表,例如"genieEffect"和"slurpEffect".我想知道如何实现slurp效果(这是当你丢弃邮件或笔记时).

我理解如何使用Core Animation,但我不确定它们用于获取动画的确切部分.

iphone core-animation

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