使用iPhone SDK,我让用户从图像选择器中选择图像.如果用户选择之前选择的图像,我想让用户知道它.
我的初步计划(目的是确保其他工作正常)是将图像保存到文件(由于其他原因需要这样做),使用NSData的校验和作为文件名.然后,当他们稍后选择相同的图像时,校验和将是相同的,因此我可以看到具有该名称的文件已经存在 - 欢呼!
但是,我已经浏览了互联网和Apple文档,了解如何从NSData计算校验和.我知道我可以实现自己的实现,但如果可能的话,我宁愿避免这种情况.我也很高兴有关如何检查两个UIImages是否相同的其他想法.
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两年前,我承诺了一个代码示例,就在这里.真的很抱歉延误!:)
+(NSString*)imageIdForData:(NSData*)data
{
char* result = (char*) [[data MD5Sum] bytes];
NSString* hash = [NSString stringWithFormat: @"%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X",
result[0], result[1],
result[2], result[3],
result[4], result[5],
result[6], result[7],
result[8], result[9],
result[10], result[11],
result[12], result[13],
result[14], result[15]];
return hash;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在Objective-C中,您可以使用@synchronized
构造将块声明为在某个对象上进行同步.它看起来像这样:
@synchronized (self) {
// Do something useful
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我很好奇self
当你有一个静态方法(+
而不是-
)时究竟是指什么.我尝试查看Apple文档,他们暗示它没问题,但是没有真正解释它.我知道它有效,我只是好奇它意味着什么.
在iPhone OS 3.0中,Apple添加了使用"共享"按钮一次共享多张图片并选择多个图像(使用复选标记)的功能.
我想拥有一个UIImagePickerController,它允许用户一次选择多个图像,而不必一个一个地去.有没有办法做到这一点,还是我必须等到他们添加此功能?
iPhone有一个Apple使用的私人效果列表,例如"genieEffect"和"slurpEffect".我想知道如何实现slurp效果(这是当你丢弃邮件或笔记时).
我理解如何使用Core Animation,但我不确定它们用于获取动画的确切部分.