在头脑风暴会议上,有人建议我们在未来的项目中使用静态库.我整天都在研究这个话题.
我找到了一些关于静态库是什么以及如何创建静态库的有用答案.
我还找到了关于如何使用库的资源的答案:
我真的需要创建一个静态库,还是应该只为内部使用代码创建一个类?
在什么情况下我应该创建一个静态库?
我可以100%保证输入int变量的值始终是unsign(正数)且小于int16.
如何将此int类型变量转换为uint16?
我知道如何打开故事板的本地化.问题是我不知道在修改主(英语)故事板之后如何同步所有本地化故事板.
是否有任何快捷方式可以同步它们?我是否必须在TEN语言故事板中一次又一次地修改所有这些?
我的条件是:我有一个超过十个本地化的项目.在AppStore上发布之后,我们有了新的用户需求.然后,我们开始编写下一个版本的应用程序.在我完成了大量的改进和创建stroyboard后,我感到非常渴望面对其他语言故事板.
Apple发布了采用iBeacons技术的iOS 7.Apple是否会发布有关此iBeacons技术的更多详细信息?
在我的项目中,我将创建一个iBeacons.我怎样才能选择iBeacons的UUID?是否有生成iBeacons UUID的规则?我可以使用随机数作为UUID吗?
有没有简单的方法来生成这种随机数据或字符串?像现有的功能?
我使用的是64位服务器.我的golang程序需要整数类型.
那么,如果我在源代码中使用uint16和uint32类型,它是否比使用大多数常规int类型花费更多?
我正在考虑计算成本和开发成本.
我得到net.Conn.RemoteAddr()如下:
192.168.16.96:64840
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我只需要没有端口号的IP地址
...
str := conn.RemoteAddr().String()
strSlice := strings.Split(str, ":")
ipAddress := strSlice[0]
...
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有什么简单的方法吗?
我正在为数组编写mutaitin函数。我无法比较数组组件,如下所示:
extension Array {
mutating func mutFunc() {
while self[1]>self[2]{
}
}
}
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数组必须是Int类型的数组。我什至无法使用这种方式进行比较。
while Int(self[1])>Int(self[2]){
}
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我的代码有什么问题?