我有一个StringIndexOutOfBoundsException为setCharAt(int index, char ch):
StringBuilder word = new StringBuilder(4);
for(int i = 0; i < 4; i++)
word.setCharAt(i,'-');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
StringBuilder(int capacity):构造一个不包含字符的字符串构建器以及capacity参数指定的初始容量.
setCharAt(int index, char ch):指定索引处的字符设置为ch.
我唯一能想到的是没有分配内存,但那又有什么意义StringBuilder(int capacity)呢?
初始化之间有什么区别:
MyWrapper<String> wrapper = new MyWrapper<String>();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
vs初始化:
MyWrapper<String> wrapper = new MyWrapper<>();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否有人想要使用前者而不是后者?我看到很多前者; 我不确定这是不是因为这是人们习惯的,或者你有理由想这样写.
目前,我有
private ThreadLocal<DateFormat> shortDateFormat = new ThreadLocal<DateFormat>() {
@Override protected DateFormat initialValue() {
final DateFormat format = DateFormat.getDateInstance(DateFormat.SHORT);
return format;
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用我的Android 4.1,这为我提供了日期格式(在我的本地化.对于其他国家可能看起来不同)
19/07/2013
但是,有时我希望有一个更短的版本,如19/07/13
我不想硬编码
DD/MM/YY
由于上述方式不能在不同国家之间移植.有些国家,他们的月份是在约会之前.
有没有可行的方法来实现这一目标?
p/s不仅是月/日订单.可能还有其他问题.例如,中国正在使用19-07-13或19-07-2013.其他国家可能会有更多边缘案例,但我不知道.
昨天有人问了这个问题.据我所知,java解释3.0为a double,并且3f是a float,并且doubles具有64位精度并floats具有32位精度.如果有人问我,我会给出类似于给出的答案; 但是,我想提供经验证据,这些证据非常明确地说明java商店3.0和3f不同的商店.
这是我尝试过的,但收效甚微:
System.out.println("Double: " + Double.toHexString(d)); //prints 0x1.8p1
System.out.println("Float: " + Float.toHexString(f)); //prints 0x1.8p1
System.out.println("Double: " + new Double(d).byteValue()); //prints 3
System.out.println("Float: " + new Float(f).byteValue()); //prints 3
Long l = Double.doubleToLongBits(d);
Integer i = Float.floatToIntBits(f);
System.out.println("Double (long bits): " + l); //prints 4613937818241073152
System.out.println("Float (int bits): " + i); //prints 1077936128
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这些是不同的,但那是因为floats使用单格式(8位偏置指数),并doubles使用双格式(11位偏置指数).有关更多信息,请参阅IEEE算术.我将两者转换为二进制表示形式,但再次没有得到任何结果: …
byte[] input = new byte[] {2, 4, 5, 2, 1};
ByteBuffer bytebuf = ByteBuffer.wrap(input);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ByteBuffer.wrap(byte[] array) 方法使缓冲区和数组相互连接,对缓冲区的修改将导致数组被修改,反之亦然.
ByteBufferC#中的等价物是memorystream.但我不知道如何连接内存流与数组喜欢的ByteBuffer.wrap()方法.
有人能说出ByteBuffer.wrap()C#中的等价物吗?我到处搜索但根本找不到答案.
提前致谢.
所以有人问过++运算符比a = a + 1更有效吗?前阵子.我以为我之前分析了这个,并且最初说a = a + 1和增量运算符之间没有区别++.事实证明,a++,++a和a += 1所有编译到相同的字节,但a = a + 1确实没有,因为可以看到下面:
public class SO_Test
{
public static void main(String[] args)
{
int a = 1;
a++;
a += 1;
++a;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:

例:
public class SO_Test
{
public static void main(String[] args)
{
int a = 1;
a = a + 1;
a++;
a += 1;
++a;
}
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我必须做错事,或者对约束和索引有误解.我有以下内容:
CREATE CONSTRAINT ON (u:User) ASSERT u.user_id IS UNIQUE
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
CREATE INDEX ON :User(user_id)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试过交替订单,但无论如何,我得到了:
Neo.ClientError.Schema.ConstraintAlreadyExists
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么
Neo.ClientError.Schema.IndexAlreadyExists
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
取决于订购.
我不明白为什么我不能这样做.我想要查找快速查找user_id,这就是为什么我要编制索引,我也想确保它user_id是唯一的,这就是为什么我有一个约束.
我有什么误会?我应该怎么做呢?
所以,我理解以下代码的作用及其工作原理,但似乎应该有不同的方法来执行此操作:
my @squares = map { $_ > 5 ? ($_ * $_) : () } @numbers;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法我们可以说:
my @squares = map { if ($_ > 5) then ($_ * $_) } @numbers;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者我们必须为每个条目都有"规则",即否则返回()?
我有一个ArrayList();
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("aaa");
list.add("BBB");
list.add("cCc");
System.out.println(list.contains("aAa"));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里我想在同一行中使用equalsIgnoreCase方法检查contains()方法.我该怎么做?
我正在阅读约书亚布洛赫的Java益智游戏.在谜题28中,我无法理解以下段落 -
这是有效的,因为浮点值越大,值与其后继值之间的距离越大.这种浮点值的分布是它们用固定数量的有效位表示的结果.将1添加到足够大的浮点值将不会更改该值,因为它不会"弥合"与其后继者之间的差距.
Integer,我们添加一个来获得下一个Integer,但是如果float,我们如何获得下一个float值?如果我有IEEE-754格式的浮点值,我是否在尾数部分添加1以获得下一个浮点数?java ×8
android ×1
bytebuffer ×1
bytecode ×1
c# ×1
collections ×1
cypher ×1
generics ×1
memorystream ×1
neo4j ×1
perl ×1
string ×1