我有两个版本的内核执行相同的任务 - 填充链接单元列表 - 两个内核之间的区别是存储粒子位置的数据类型,第一个使用浮点数组来存储位置(每个粒子有 4 个浮点数)到 128 位读/写),第二个使用 vec3f 结构数组来存储位置(一个包含 3 个浮点数的结构)。
使用 nvprof 做一些测试,我发现第二个内核(使用 vec3f)比第一个运行得更快:
Time(%) Time Calls Avg Min Max Name
42.88 37.26s 2 18.63s 23.97us 37.26s adentu_grid_cuda_filling_kernel(int*, int*, int*, float*, int, _vec3f, _vec3f, _vec3i)
11.00 3.93s 2 1.97s 25.00us 3.93s adentu_grid_cuda_filling_kernel(int*, int*, int*, _vec3f*, int, _vec3f, _vec3f, _vec3i)
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测试是尝试使用 256 和 512000 个粒子填充链接的单元格列表。
我的问题是,这里发生了什么?我认为 float 数组应该由于合并内存而进行更好的内存访问,而不是使用具有未对齐内存的 vec3f 结构数组。我误会了什么?
这些是内核,第一个内核:
__global__ void adentu_grid_cuda_filling_kernel (int *head,
int *linked,
int *cellnAtoms,
float *pos,
int nAtoms,
vec3f origin,
vec3f h, …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) cuda ×1