我编写了一个hello world Go程序,它在我的linux机器上生成本机可执行文件.但我很惊讶地看到简单的Hello world Go程序的大小,它是1.9MB!
为什么Go中这样一个简单程序的可执行文件如此庞大?
我正在使用Memcache Go API编写一个小代码来获取存储在其中一个键中的数据.以下是我使用的几行代码(从Go app-engine docs获取代码)
import "appengine/memcache"
item := &memcache.Item {
Key: "lyric",
Value: []byte("Oh, give me a home"),
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但第2行给了我一个编译错误 "预期声明,发现'IDENT'项目"
我是Go的新手,无法弄清问题
虽然我已经包括了onclick句柄一个由reactjs组件(名称renderLocationLink分量)的渲染方法返回的HTML标签,虽然渲染发生正确的onclick处理程序属性犯规出现在网页上所提供的HTML我希望无法解决问题,这是代码
var feedApp = React.createClass({
getInitialState: function(){
return {
data : [
{display_name:"Rao",content:"this is Rao post",links:['link1','link2','link3']},
{display_name:"Sultan",content:"this is Sultans",links:['link4','link5','link6']},
{display_name:"John",content:"this is John post",links:['link7','link8','link9']}
]
}
},
fetchFeedsFromUrl: function(){
console.log('Onclick triggered');
},
render: function(){
return (<Feeds data={this.state.data} onClick={this.fetchFeedsFromUrl} />)
}
})
var Feeds = React.createClass({
render: function(){
var onClickfunc = this.props.onClick;
var feeds = this.props.data.map(function(feed){
return (
<oneFeed name={feed.display_name} onClick={this.onClickfunc} content={feed.content} links={feed.links} />
)
});
return(
<div> {feeds} </div>
)
}
})
var oneFeed = React.createClass({
render: function() { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在初次成功登录Facebook并使用passport-facebook 1.0.3和express 4.6.1登录重定向回调后,req.session.passport和req.user包含序列化调用期间设置的值(我从stragegy获得),但是在随后访问网站上的不同路由时,req.session.passport和req.user为空,req.isAuthenticated()返回false,因此在从FB初始成功登录后,所有其他路由上的ensureAuthentication方法都会失败.我没有使用群集设置,所以我相信内存存储足以处理这个,快速配置看起来很好(我的意思是顺序),这是我的快速配置
configExpressApp.set('views', './views');
configExpressApp.set('view engine', 'jade');
configExpressApp.use(morgan('dev'));
configExpressApp.use(cookieParser());
configExpressApp.use(bodyParser.urlencoded({
extended: true,
}));
configExpressApp.use(bodyParser.json());
configExpressApp.use(expressSession({
secret:'MyExpressSecret',
saveUninitialized: true,
resave: true
}));
configExpressApp.use(passport.initialize());
configExpressApp.use(passport.session());
configExpressApp.use(methodOverride());
configExpressApp.use(express.static('./public'));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是初始成功登录和重定向的req.session对象,req.user包含与req.session.passport.user相同的数据.
{ cookie:
{ path: '/',
_expires: null,
originalMaxAge: null,
httpOnly: true },
passport:
{ user:
{ _id: 53ce23e3121421f229a438f8,
info: false,
loginType: 'fb',
fbId: 'MyId',
name: 'Karthic Rao',
email: 'kartronics85@yahoo.com'
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我之前与策略内部的done()回调以及序列化调用内部关联的信息.在成功登录和回调之后,我使用res.redirect将用户重定向到不同的路由,但来自该路由的请求包含sessionID(所以我不认为它与会话存储的问题),但是req.user字段不存在(可能是因为passport.initialize()和passport.session()中间件没有找到要进行身份验证的请求)并且req.session.passport字段为空,这里是来自req的console.log的详细信息对象.
sessionID: 'I9R1c3PIYgDW5OpWbNT7qb02Hn4lOeAB',
session:
{ cookie:
{ path: '/',
_expires: null,
originalMaxAge: null,
httpOnly: true },
passport: {} },
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的反序列化方法
passport.deserializeUser(function(user, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) authentication node.js express passport-facebook passport.js
我需要在我的插入顺序为键/值对,所以我选择了使用LinkedHashMap过HashMap.但我需要将其LinkedHashMap转换为JSON字符串,其中字符串中的顺序LinkedHashMap保持不变.
但目前我通过以下方式实现:
然后将JSON转换为字符串.
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
import org.json.JSONObject;
public class cdf {
public static void main(String[] args) {
Map<String,String > myLinkedHashMap = new LinkedHashMap<String, String>();
myLinkedHashMap.put("1","first");
myLinkedHashMap.put("2","second");
myLinkedHashMap.put("3","third");
JSONObject json = new JSONObject(myLinkedHashMap);
System.out.println(json.toString());
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)输出是:
{"3":"third","2":"second","1":"first"} .
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我希望它按插入键的顺序,如下所示:
{"1":"first","2":"second","3":"third"}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一旦我将其LinkedHashMap转换为JSON,它就会失去它的顺序(显然JSON没有顺序的概念),因此字符串也是乱序的.现在,我如何生成一个顺序与LinkedHashMap?相同的JSON字符串?
我正在创建一个输入流来缓冲和流式传输来自云的mp3.
URL url = new URL("http://xxxx.yyy.com/Demo.mp3");
InputStream inputStream = url.openStream();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我如何从媒体播放器播放mp3而不使用临时文件来存储它并从同一回读?我正在为Android Lollipop开发
在神经网络的大多数文献中,权重,偏差和损失函数的三维图如下所示,
当我尝试时,我获得了这样的情节

以下是更多细节,以下是数据集的一瞥,有15,000个训练样例,

这是带有代码和可视化的ipython笔记本的链接.
我想获得类似于第一张图片中显示的曲线以用于演示目的.
python machine-learning neural-network gradient-descent deep-learning
Google Chrome开发者工具控制台会抛出此错误:
uncaught reference error: backbone is not defined
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当这个html文件包含带有librarybone.js的javascript时:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Example Backbone APP</title>
</head>
<body>
<script>
Whisky = Backbone.Model.extend();
firstWhisky = new Whisky({
name : 'Blenders Pride'
});
Whiskies = Backbone.Collection.extend({
Model:Whisky ,
url:"#"
});
first_view = Backbone.View.extend({
el : 'body',
initialize : function() {
this.$el.empty();
this.render();
} ,
render : function() {
this.$el.append("<h1>The Whisky APP</h1>");
this.list_view = new List_view();
this.$el.append(this.list_view.render().el);
return this ;
}
});
List_view = Backbone.View.extend({
tagName : 'ul' ,
render …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用此链接中的示例代码并尝试使用来自Go运行时的Google云端存储客户端应用程序在Google云端存储上执行操作,但示例代码中的以下部分给出错误"无法使用c(类型"appengine".Context )作为类型context.Context in function argument: "appengine".Context不实现context.Context(缺少截止日期方法)"
c := appengine.NewContext(r)
hc := &http.Client{
Transport: &oauth2.Transport{
Source: google.AppEngineTokenSource(c, storage.ScopeFullControl),
Base: &urlfetch.Transport{Context: c},
},
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是什么问题?我怎么解决这个?
google-app-engine go google-cloud-storage google-cloud-platform
<!DOCTYPE HTML >
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script src="jquery.js">
</script>
<script src="underscore.js">
</script>
<script src="backbone.js">
</script>
<script>
var View = Backbone.View.extend({
el: '#listen_to_box',
events: {
'click [type="checkbox"]':'clicked',
},
clicked : function(event ) {
console.log("events handler for "+ this.el.outerHTML);
}
});
</script>
<div id="listen_to_box">
<input type="checkbox" />
</div>
</body>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我单击复选框时,没有调用单击的函数,请帮助我关闭复选框上的单击事件的侦听器函数.谢谢
go ×3
backbone.js ×2
android ×1
executable ×1
express ×1
hashmap ×1
java ×1
javascript ×1
json ×1
memcached ×1
node.js ×1
passport.js ×1
python ×1
reactjs ×1
string ×1