我正在开发一个基于Firebase的Android应用程序,我正在创建使用用户身份验证的电子邮件地址和密码方法signInWithEmailAndPassword注册,我可以注册多个用户,还可以在Firebase控制台上查看用户.但是,我想获取Firebase Auth上所有注册用户的列表.我可以使用当前用户FirebaseAuth.getInstance().getCurrentUser().但是,我想列出所有注册用户.那么,无论如何我可以获得注册用户列表吗?
> Error:Failed to open zip file. Gradle's dependency cache may be
> corrupt (this sometimes occurs after a network connection timeout.) <a
> href="syncProject">Re-download dependencies and sync project (requires
> network)</a> <a href="syncProject">Re-download dependencies and sync
> project (requires network)</a>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用通过Firebase连接的对等方获取的数据来更新我的Android应用中的WebView部分.为此,执行将返回所需数据的阻塞操作可能会有所帮助.例如,Chat示例的实现将等待另一个聊天参与者在push.setValue()返回之前写入某些内容.Firebase可以实现这样的行为吗?
import com.google.android.gms.common.ConnectionResult;
import com.google.android.gms.common.GooglePlayServicesClient.ConnectionCallbacks;
import com.google.android.gms.common.GooglePlayServicesClient.OnConnectionFailedListener;
import com.google.android.gms.plus.GooglePlusUtil;
import com.google.android.gms.plus.PlusClient;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.app.ProgressDialog;
import android.content.Intent;
import android.content.IntentSender.SendIntentException;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity implements ConnectionCallbacks,
OnConnectionFailedListener {
private static final int REQUEST_CODE_RESOLVE_ERR = 7;
private ProgressDialog mConnectionProgressDialog;
private PlusClient mPlusClient;
private ConnectionResult mConnectionResult;
private String TAG = "GmailLogin";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
int errorCode = GooglePlusUtil.checkGooglePlusApp(this);
if (errorCode != GooglePlusUtil.SUCCESS) {
GooglePlusUtil.getErrorDialog(errorCode, this, 0).show(); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在创建一个Android应用程序,我不能(?)找到有关在Google App Engine上验证应用程序用户的任何信息(不使用用户的Google帐户).在Android设备上存储用户名和密码是一种很好的做法.然后将应用程序使用的数据存储在Google App Engine上?
我正在使用firebase(使用Angularfire)来获取html5手机应用程序.用户仅在开始屏幕中输入他们的电子邮件,然后,根据该电子邮件是否已经注册,用户分别被重定向到登录或注册页面.对于step1,我们如何查询firebase简单登录以确定电子邮件是否已注册?
使用Google App Engine Java模板模板将Google Cloud Endpoint后端添加到Android应用时,会向项目中添加两个类(以及其他内容).
然后我们鼓励我们根据自己的要求修改这些类.所以,我决定删除模型类(MyBean)和端点类(MyEndpoint),并用我自己的类替换它们.当我尝试重建/清理项目时,收到错误消息:
Error:Execution failed for task ':backend:appengineEndpointsGetClientLibs'.
There was an error running endpoints command get-client-lib:
<package-name>.MyEndpoint
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我找了几个小时来解决这个问题,直到找到原因.所以我决定分享它,因为这个问题甚至不存在于SO(请纠正我,如果我错了)
使用以下代码替换/将我的Fragment放在DrawerLayout的FrameLayout中:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.v4.widget.DrawerLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/drawer_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:fitsSystemWindows="true"
tools:openDrawer="start">
<include
layout="@layout/app_bar_base"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
<FrameLayout
android:id="@+id/container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
<!--drawer items-->
<android.support.design.widget.NavigationView
android:id="@+id/nav_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_gravity="start"
android:fitsSystemWindows="true"
app:headerLayout="@layout/nav_header_base"
app:menu="@menu/activity_base_drawer" />
</android.support.v4.widget.DrawerLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
app_bar_base.xml 包含工具栏和FAB:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.design.widget.CoordinatorLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:fitsSystemWindows="true"
tools:context=".BaseActivity">
<android.support.design.widget.AppBarLayout
android:layout_width="match_parent"
android:id="@+id/appBar"
android:layout_height="wrap_content"
android:theme="@style/AppTheme.AppBarOverlay">
<android.support.v7.widget.Toolbar
android:id="@+id/toolbar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="?attr/actionBarSize"
android:background="?attr/colorPrimary"
app:popupTheme="@style/AppTheme.PopupOverlay" />
</android.support.design.widget.AppBarLayout>
<android.support.design.widget.FloatingActionButton
android:id="@+id/fab"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="bottom|end"
android:layout_margin="@dimen/fab_margin"
android:src="@android:drawable/ic_dialog_email" />
</android.support.design.widget.CoordinatorLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我运行我的应用程序时,结果如下:
如您所见,片段的布局与工具栏重叠.如何解决这个问题?
我已经尝试将Toolbar和FrameLayout放在LinearLayout中,如下所示:
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:layout_height="match_parent">
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 尝试从TextFormFeild. 我已经多次使用这个小部件,但我没有在任何时候收到这个错误。有人知道具体是什么意思吗?
这将是一个很大的帮助。以下只是整个(1084 行)代码的一部分,我认为错误可能是:(我还初始化了controller:'bowlerIndexController = new TextEditingController(text: "");':/)...
void changeBowler(BuildContext context) {
showDialog(
context: context,
builder: (context) {
return new SimpleDialog(
title: new Text("Who is bowling next?",
style:
new TextStyle(fontSize: 18.0, fontWeight: FontWeight.bold)),
children: <Widget>[
new Column(
children: List<Widget>.generate(teamBowling.length, (index) {
return Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: new Row(
children: <Widget>[
new Padding(
padding: new EdgeInsets.all(2.0),
child: new Text(
(index + 1).toString(),
style: new TextStyle(fontSize: 15.0),
),
),
new Text(teamBowling[index].player["Name"],
style: new TextStyle(
fontSize: 18.0, fontWeight: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android ×8
firebase ×3
angularfire ×1
dart ×1
flutter ×1
google-plus ×1
html5 ×1
radix ×1
xml ×1