我有一个包含用户控件的网格,我使用这个网格作为矩阵,我用这些用户控件填充它.
我希望第一列(ColumnDefinition)被冻结(来自滚动)此Grid,以及第一行(RowDefinition).
如果你们对这个问题有任何想法,我会非常感激的
这就是我想要的结果

是否可以在使用 Jetpack Compose 可绘制的图像上绘制渐变?
fun HeroCover() {
Column {
val image = +imageResource(R.drawable.edge_of_tomorrow_poster)
Container(modifier = Height(440.dp) wraps Expanded) {
Clip(shape = RoundedCornerShape(8.dp)) {
DrawImage(image = image)
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想在图像顶部绘制一个半透明的渐变。
在多模块 Android 项目中,注释处理仍然作为第一个任务执行,然后再进行任何编译,然后触发完整的编译。当然,这是在进入模块之前按模块完成的app。
想象一下,其中一些子模块依赖于他人的情况下,编译将失败作为因无法还没有找到该模块中生成的类定义,这取决于仅仅是因为他们还没有产生。
我想知道是否有一种方法可以使用gradle或其他任何方法来强制首先执行所有子模块注释处理,然后以自动方式编译整个项目。这意味着,如果我有3个模块,让我们为它们命名app,services并executors在那里services依赖executors。
我所寻求的是构建树将按以下顺序进行:
到目前为止,我发现使用该java compiler's选项的一些有希望的线索,-proc:{none;only}其中值only应该调用注释处理而无需任何进一步的编译。我试过将它传递option给我的编译器,但编译仍然按子模块顺序进行。
有任何想法吗?
遵循PathwayGoogle 关于 Jetpack compose的代码实验室,我正在尝试这段代码
import android.os.Bundle
import androidx.activity.compose.setContent
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.compose.animation.animateColorAsState
import androidx.compose.foundation.background
import androidx.compose.foundation.clickable
import androidx.compose.foundation.layout.Column
import androidx.compose.foundation.layout.fillMaxHeight
import androidx.compose.foundation.layout.padding
import androidx.compose.foundation.lazy.LazyColumn
import androidx.compose.material.Button
import androidx.compose.material.ButtonDefaults
import androidx.compose.material.Divider
import androidx.compose.material.Surface
import androidx.compose.material.Text
import androidx.compose.runtime.Composable
import androidx.compose.runtime.getValue
import androidx.compose.runtime.mutableStateOf
import androidx.compose.runtime.remember
import androidx.compose.runtime.setValue
import androidx.compose.ui.Modifier
import androidx.compose.ui.graphics.Color
import androidx.compose.ui.tooling.preview.Preview
import androidx.compose.ui.unit.dp
import com.codelab.basics.ui.BasicsCodelabTheme
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContent {
MyApp {
MyScreenContent()
}
}
}
}
@Composable
fun MyApp(content: @Composable …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我问这个问题是为了了解社区如何为 android 平台中的每个项目选择正确的架构,以便我可以更好地了解我是否走在正确的道路上。我已经是一名经验丰富的开发人员,我已经体验并实现了大部分 Android 的主要架构模式(即:MVC、MVP、MVVM...)。
我的问题是,作为 Android 开发人员或 Android 应用程序架构师,我如何根据 MVC、MVP 和 MVVM 之间的应用程序要求来决定我应该基于哪种架构模式构建我的下一个应用程序。
提前致谢。
我正在构建一个iOS应用程序,我必须在其中实现自定义UISlider.问题是内置的UISlider不支持渐变轨道.另一个问题是我的UI样式指南显示当前跟踪值矩形应该是两种颜色的渐变,如图所示
如何构建UISlider的自定义版本?我想过要么继承现有的子类,要么构建一个UIControl子类.
我正在使用xcode 9.4和swift 4.2
提前致谢!