小编Alb*_*haw的帖子

如何垂直对齐(居中)UITableView的内容?

我想中心的我的内容UITableView包含headerViewfooterView在故事板创建,UITableViewCell秒.我怎样才能做到这一点?

这是我试图解决我的问题,但这不起作用.

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillAppear:animated];

    CGFloat height = self.tableView.frameHeight - self.navigationController.navigationBar.frameHeight - [UIApplication sharedApplication].statusBarFrame.size.height - (self.rowCount * self.rowHeight);
    self.tableView.tableHeaderView.frameHeight = height / 2.0;
}
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所以我将navigationBar&statusBar的高度和单元格的高度减去tableView的高度,以获得空白区域的高度.现在我得到了空白区域的高度,我将其分为2为页脚和标题的视图.

xcode objective-c storyboard uitableview ios

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Xcode 12,如何在整个项目中抑制“双引号包含在框架标题中”警告

Xcode 12 有一个新的默认警告,它会在您使用 #import 或 #include"quotes.h"而不是<brackets.h>.

警告:“双引号包含在框架标题中”

你如何关闭整个项目的这个警告?

xcode objective-c swift ios14 xcode12

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获取多面体的表面区域(3D对象)

我有一个3D表面,(想想xy平面).飞机可以倾斜.(想想一条斜坡路).

鉴于三维坐标的列表定义面(Point3D1X,Point3D1Y,Point3D1Z,Point3D12X,Point3D2Y,Point3D2Z,Point3D3X,Point3D3Y,Point3D3Z,等),如何计算表面的面积是多少?

请注意,我的问题类似于在2D平面中查找区域.在2D平面中,我们有一个定义多边形的点列表,使用这个点列表我们可以找到多边形的面积.现在假设所有这些点都具有z这样的值,即它们在3D中升高以形成表面.我的问题是如何找到3D表面的区域?

c# math geometry area computational-geometry

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iOS彩虹色阵

我正在设置一个阵列,它在整个彩虹的颜色中都有一个过渡.现在我只是手动输入数组中的颜色,但手动输入的数量太多了......到目前为止我只是从0.25到0.5到0.75到1,依此类推,直到我从红色变为绿色到蓝色然后回来.(参见下面的代码)如何让阵列自动生成大于0.25 - > 0.5 - > 0.75但可能0.05 - > 0.10 - > 0.15 - > 0.20等颜色,等等......这是我的数组:

rainbowColors = [[NSArray alloc] initWithObjects:
                     [UIColor colorWithRed:1 green:0 blue:0 alpha:1],
                     [UIColor colorWithRed:1 green:0.25 blue:0 alpha:1],
                     [UIColor colorWithRed:1 green:0.5 blue:0 alpha:1],
                     [UIColor colorWithRed:1 green:0.75 blue:0 alpha:1],
                     [UIColor colorWithRed:1 green:1 blue:0 alpha:1],
                     [UIColor colorWithRed:0.75 green:1 blue:0 alpha:1],
                     [UIColor colorWithRed:0.5 green:1 blue:0 alpha:1],
                     [UIColor colorWithRed:0.25 green:1 blue:0 alpha:1],
                     [UIColor colorWithRed:0 green:1 blue:0 alpha:1],
                     [UIColor colorWithRed:0 green:1 blue:0.25 alpha:1],
                     [UIColor colorWithRed:0 green:1 blue:0.5 alpha:1],
                     [UIColor colorWithRed:0 green:1 blue:0.75 …
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arrays rows objective-c ios

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用于添加/求和数字的各个数字分量的最快方法

我在数学论坛上看到一个问题,一个人正在讨论一遍又一遍地将数字加起来直到达到一个数字.(即"362"将成为"3 + 6 + 2",将成为"11"......然后"11"将成为"1 + 1"将成为"2"因此"362"将返回2 ...我写了一些很好的代码来得到答案并发布它只是为了超出一个用户提出模数9中的任何数字等于这个"无限数字总和",我检查了他是对的......好吧几乎是正确的,如果返回零,你必须用"9"将其切换出来,但这是一个非常快速的解决方案......

362 = 3 + 6 + 2 = 11 = 1 + 1 = 2

要么...

362%9 = 2

Anways,mod9方法非常适合无限地添加数字之和,直到你只剩下一个数字......但是只做一次(即362只会返回"11")...可以有人认为快速算法?

iteration algorithm math sum digit

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iPhone 4上的AVVideoProfileLevelH264High41打破了

AVAssetWriter用来压缩视频,代码适用于iOS7中的iPhone 5和4.我试图使用AVVideoProfileLevelKeyof AVVideoProfileLevelH264High41来获得比Baseline或Main配置文件更好的压缩效果.该代码在iOS7中使用iPhone 5,但在iPhone 4上出现以下错误.下面的错误中列出的大多数这些配置文件另外不起作用.

有谁知道如果用于压缩的High配置文件在iPhone 4上不起作用,Apples文档仅表明它需要iOS6或更高版本.

> 2013-12-10 18:26:37.637 VideoCompression[677:3707] *** Terminating app

> due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '***

> `-[AVAssetWriterInput initWithMediaType:outputSettings:sourceFormatHint:]` For compression
> property ProfileLevel, video codec type avc1 only allows the following

> values: H264_Baseline_1_3, H264_Baseline_3_0, H264_Baseline_3_1,

> H264_Baseline_4_1, H264_Main_3_0, H264_Main_3_1, H264_Main_3_2,

> H264_Main_4_0, H264_Main_4_1, H264_Main_5_0, H264_High_5_0,

> H264_Baseline_AutoLevel, H264_Main_AutoLevel, H264_High_AutoLevel'

> *** First throw call stack: (0x2fd76f4b 0x3a1066af 0x2ec5d833 0x2ec5d70b 0x2ec5d67d
 0xbd001 0xbba59 0x3a5e9d1b 0x3a5ea293 0x3a5ea6f7

> 0x3a5fc8f9 …
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iphone xcode objective-c avassetwriter

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UIActionSheet与swift

我创建了一个操作表,但问题是没有调用委托方法

 myActionSheet = UIActionSheet()
        myActionSheet.addButtonWithTitle("Add event")
        myActionSheet.addButtonWithTitle("close")
        myActionSheet.cancelButtonIndex = 1
        myActionSheet.showInView(self.view)
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/// UIActionSheetDelegate

func actionSheet(myActionSheet: UIActionSheet!, clickedButtonAtIndex buttonIndex: Int){
        if(myActionSheet.tag == 1){

            if (buttonIndex == 0){
                println("the index is 0")
            }
        }
}
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我使用了另一种适用于iOS 8的方法但不适用于iOS 7:

var ActionSheet =  UIAlertController(title: "Add View", message: "", preferredStyle: UIAlertControllerStyle.ActionSheet)

ActionSheet.addAction(UIAlertAction(title: "Add event", style: UIAlertActionStyle.Default, handler:nil))

self.presentViewController(ActionSheet, animated: true, completion: nil)
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有什么想法解决这个问题吗?

uiactionsheet ios7 swift ios8

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UITextField 占位符文本在 iOS13 暗模式下不可读

UITextField 有一个.placeholdertext 属性,用于在文本添加到字段之前显示信息,到目前为止它一直清晰可见,但在 iOS13 暗模式中引入,现在占位符文本在白色 UITextField 中几乎不可读(我明确表示通过.backgroundColor = [UIColor whiteColor])使其变白。

我的问题是,在我的整个项目中有哪些实用的解决方案可以解决这个问题,我可以手动更改任何 UITextField 上的占位符颜色,只需设置一个attributedPlaceholder字符串,这可能需要一段时间,有没有办法禁用暗模式设置专门针对 UITextFields 而不是针对其他元素?

objective-c uitextfield ios13 ios-darkmode

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在尚未显示的UIViewController上预加载UIWebView

我有一个应用程序,在最后一个UIViewController上有一个UIWebView ...用户浏览应用程序,最后他们可以转换(模态)到最终的UIViewController与UIWebView ...在它的viewDidLoad我有UIWebView加载页面.

问题是加载此页面大约需要8秒钟,这会让用户感到恼火.

如何提前加载UIWebView(就像首次启动应用程序时那样!)如果UIViewController还没有呈现呢?

load objective-c uiwebview uiviewcontroller ios

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什么时候(x ||!x)假?

我的一个朋友开玩笑地问我这个问题.它本来是一种"不言而喻"的类型评论,但后来我实际上考虑了一段时间并开始提出一些聪明的" 几乎解决方案".

第一次尝试:

如果C曾经支持量子计算,那么可能会有一个答案.一个q位可以同时处于许多状态,因此它可能是假的并且是真的,并且这个条件将返回(BOOL)0.5又名"是/否/可能 - " - 但是一旦你观察变量,整个事物将崩溃并再次变为无效.

第二次尝试:

如果X可以某种方式定义为随机二进制生成器并将其转换为BOOL,则可能会在某些时候出错.除非你使用CLANG,否则我不确定你是否可以在C中这样做.#define x (BOOL)!!(rand()%2)



我们讨论的语言是C,但我也很好奇是否有人能找到任何语言的解决方案.

c logic conditional boolean-logic boolean

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