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在libgdx中纹理灰度

有没有办法将libgdx的纹理转换为灰度图像?到目前为止,我已经复制了我想要灰度的图像并且我手动完成了,但我认为这不是最好的解决方案,因为我的游戏使用的图像越来越多,而且它占用了大量的磁盘空间.

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