我有一个网格,我在其中放置一个对象,我想围绕一个固定的单元格(cell3)旋转.该对象包含坐标,如:
activeObject = {
coords: {
cell1: {
x: 0,
y: 0
},
cell2: {
x: 1,
y: 1
},
cell3: {
x: 2,
y: 2
},
cell4: {
x: 2,
y: 3
},
cell5: {
x: 3,
y: 3
},
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
我想围绕cell3旋转这个对象,例如使用x:2,y:2,而不使用某种(基本)三角函数对每个单元格位置进行硬编码.我意识到我必须检查每个细胞与细胞3的距离以及方向.但是我不知道如何进行计算,因为我对三角学不太了解.新的活动对象将是:
activeObject = {
coords: {
cell1: {
x: 4,
y: 0
},
cell2: {
x: 4,
y: 1
},
cell3: {
x: 2,
y: 2
},
cell4: {
x: 1,
y: 2
},
cell5: { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在Delphi7中寻找一个以毫秒或纳秒为单位的计时器.我必须通过顺序搜索检查三个ISAM文件的速度.第一个ind文件包含50个字符串,如"record_0"到"record_50".第二个 - "record_0"到"record_500",第三个 - "record_0"到"record_5000".我实现了一切,但我不知道如何制作计时器.我正在比较一个字符串与每个ISAM文件中的最后一项.这是我的第一个ind文件的代码:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var i:integer;
var content : String[20];
var indexCounter:integer;
var keyword:string;
begin
//First ISAM file
AssignFile(indF1, 'index1.ind');
ReWrite(indF1);
Reset(indF1);
for i:=0 to 49 do begin
content := 'record_';
content := content + IntToStr(i+1);
index1.index1 := content;
index1.position1 := FileSize(indF1);
Seek(indF1, FileSize(indF1));
write(indF1, index1);
end;
CloseFile(indF1);
Label12.Caption := FileSizeStr('index1.ind');
//Sequential search in first ind file
Reset(indF1);
keyword := 'record_50';
indexCounter := 0;
//start timer
while not Eof(indF1) do begin
Seek(indF1, indexCounter);
Read(indF1, Index1);
if …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在寻找一种算法,可以在小分辨率上绘制漂亮的3D球体.我找到了Bresenham的圆形算法,但是它用于2D绘图.我只需要球体边框(我不需要它填充).我也搜索了问题的解决方案,但我没有找到任何东西.这篇文章没有帮助(什么是强力算法?).我不能使用任何OpenGL库,我需要vanilla C/C++解决方案.先感谢您.
我找到了这个链接
但在最下方则说此信息可能不再是最新的。 所以我的问题是,将使用AJAX发送http_only cookie吗?可以通过AJAX响应设置http_only cookie吗?
编辑1:假设有一个用户登录到系统。他的会话开始,并且设置了http_only cookie。他尝试通过AJAX获取朋友列表并发送JSON。发出AJAX请求时,我是否需要特别说明要发送或不发送Cookie?默认情况下,每个请求都会将cookie发送到服务器吗?响应会发回Cookie吗(假设我正在更新用户的上次活动时间)?
我们假设我们有以下代码:
var MyClass = (function(){
var _this;
function MyClass(inputVal){
_this = this;
this.value = inputVal;
}
MyClass.prototype.getValue = function(){
return this.value;
}
MyClass.prototype.getValue2 = function(){
return _this.value;
}
return MyClass;
})();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
让我们做两个类的实例:
var instance1 = new MyClass(10);
var instance2 = new MyClass(20);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,如果我们使用console.log()我们看到的值:
instance1.getValue(); // 10
instance1.getValue2(); // 20
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
var MyClass = (function(){
var _this;
function MyClass(inputVal){
_this = this;
this.value = inputVal;
}
MyClass.prototype.getValue = function(){
return this.value;
}
MyClass.prototype.getValue2 = function(){
return _this.value;
}
return MyClass;
})();
var …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我想在C中实现烟花效果.我有一个尺寸为10x10x10的立方体.火箭从地面开始,当它到达8楼时,它会爆炸.这是我不能做的 - 爆炸.如何使用正弦或余弦函数实现此功能?

所以在点(5,0,7)//(x,y,z)//火箭飞向空中
for (j=0; j<9; j++) {
setpoint(x, y, j);
delay(100);
clean(); //clears everything
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这就是制造爆炸的重点.如何实现这一目标?它也可以在随机位置闪烁.提前致谢.
javascript ×3
c ×2
ajax ×1
animation ×1
c++ ×1
cookies ×1
delphi ×1
graphics ×1
httponly ×1
milliseconds ×1
oop ×1
php ×1
self ×1
this ×1
timer ×1
trigonometry ×1
voxel ×1
while-loop ×1