根据我的理解,在标准C++中,无论何时使用new运算符,您还必须在某些时候使用delete运算符来防止内存泄漏.这是因为C++中没有垃圾收集.在.NET中,垃圾收集是自动的,因此无需担心内存管理.我的理解是否正确?谢谢.
假设我们有以下内容:
void print()
{
int a; // declaration
a = 9;
cout << a << endl;
}
int main ()
{
print();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否在函数print中分配的变量a的存储是在main中调用还是在执行到达函数内部的声明时?
给定一个返回值的函数,是否可以在给定某个条件的情况下退出函数而不返回任何内容?如果是这样,你怎么能做到这一点?
例:
int getNumber ()
{
. . .
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以说你在这个功能.有没有办法退出它而不做任何事情?
Visual Studio是否可以选择为Javadoc样式的注释生成html文档?如果是这样,完成此任务需要哪些步骤?
在BlueJ中,有一个选项可以将Javadoc样式的注释转换为html文件.
如下图所示,使用BlueJ的Java我想用Visual Studio做同样的事情:http://www.time-tripper.com/uipatterns/Patterns/Titled_Sections/javadoc.gif http://www.time-tripper. COM/uipatterns /模式/ Titled_Sections/javadoc.gif
javadoc visual-studio-2005 documentation-generation visual-studio
int **a = malloc2d(M, N) // dynamically allocates a 2D array
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
int int a an int int*a 的目的是什么?我知道动态分配需要指针,但为什么有一个指针指针?
对于三维数组,它将是:
int ***a
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
?
我正在学习一门中级编程课程,该课程强调使用不变量.我之前从未使用它们,它们似乎占用了更多的时间来创造.软件工程行业是否强调使用不变量?
比较相等是否可以使用==?
例如:
int a = 3;
int b = 4;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果要检查是否相等,您应该使用:
if (a == b)
{
. . .
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果使用浮点数,情况会改变吗?
int findLargest (ListNode *p)
// --------------------------------------------------------------------------
// Preconditions: list head pointer is passed as a parameter.
// Postconditions: returns the largest value in the linked list.
// --------------------------------------------------------------------------
{
if (p->item != NULL)
{
int largest = p->item;
if (largest > p->next->item)
...
}
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否可以编写这个递归函数只传递一个指针作为参数?如果不添加更多参数,我无法弄清楚如何做到这一点.有任何想法吗?我只使用顺序搜索.没有什么花哨.
以下是将要使用的类List的部分:
struct ListNode
{
ListItemType item; // A data item on the list.
ListNode *next; // Pointer to next node
}; // end ListNode
ListNode *head; // Pointer to linked list of items. …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×6
recursion ×2
.net ×1
equality ×1
invariants ×1
javadoc ×1
linked-list ×1
memory-leaks ×1
pointers ×1