我想尝试制作一个简单的程序,它采用3D模型并将其渲染成图像.有什么方法可以使用OpenGL渲染图像并将其放入一个包含图像而不是显示图像的变量中?我不想看到我正在渲染的东西我只想保存它.有没有办法用OpenGL做到这一点?
opengl 3d rendering render off-screen
3d ×1
off-screen ×1
opengl ×1
render ×1
rendering ×1