我在让Jenkins构建指定标签时遇到问题.标签是参数化构建的一部分,但我不知道如何将其传递给git插件以构建该标记.这已经花了我3个小时的时间,我已经在堆栈溢出时承认了失败的主人.
关于动作栏上的样式有很多问题,但我发现的那些问题与样式标签有关,或者答案对我不起作用.
问题非常简单.我希望能够更改操作栏中菜单项的文本样式(甚至只是颜色).
我读过这个:http : //android-developers.blogspot.com/2011/04/customizing-action-bar.html?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+blogspot%2FhsDu+%28Android+Developers+Blog% 29
这个问题: 在Android Honeycomb中设置一个动作栏
从中我已经整理了一个测试应用程序,我正在尝试使用以更改菜单项.它使用在eclipse android插件中创建的应用程序的所有默认值,但以下情况除外.
样式文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<style name="MyAppTheme" parent="@android:style/Theme.Holo.Light">
<item name="android:actionBarStyle">@style/MyActionBar</item>
</style>
<style name="MyActionBar" parent="@android:style/Widget.Holo.ActionBar">
<item name="android:titleTextStyle">@style/MyActionBar.TitleTextStyle</item>
<item name="android:actionMenuTextAppearance">@style/MyActionBar.MenuTextStyle</item>
</style>
<style name="MyActionBar.TitleTextStyle"
parent="android:style/TextAppearance.Holo.Widget.ActionBar.Title">
<item name="android:textColor">#F0F</item>
<item name="android:textStyle">bold</item>
<item name="android:textSize">24dip</item>
</style>
<style name="MyActionBar.MenuTextStyle"
parent="android:style/TextAppearance.Holo.Widget.ActionBar.Title">
<item name="android:textColor">#F0F</item>
<item name="android:textStyle">bold</item>
<item name="android:textSize">24dip</item>
</style>
</resources>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
操作栏的菜单:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:showAsAction="always|withText" android:icon="@android:drawable/ic_menu_edit"
android:id="@+id/menu_item1" android:title="menu_item1"></item>
<item android:showAsAction="always|withText" android:icon="@android:drawable/ic_menu_edit"
android:id="@+id/menu_item2" android:title="menu_item2"></item>
</menu>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
主要活动:
public class Main extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个片段,可以像你期望的那样在onCreateView中创建它的视图.但是我想定期更改视图.
我的用例是片段显示来自Web服务的一些数据.当用户从列表(另一个片段)中选择一个选项时,此片段应切换到进度条,然后一旦加载,切换回数据视图.
我可以创建两个片段 - 加载片段和显示片段,但似乎因为这是一个封装的事件,我宁愿在一个片段内完成所有操作.
基本上我要问的是,片段内的setContentView是等价的.
我有一个Future [T],我想在成功和失败方面映射结果.
比如,像
val future = ... // Future[T]
val mapped = future.mapAll {
case Success(a) => "OK"
case Failure(e) => "KO"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我使用map
或flatmap
,它只会映射成功期货.如果我使用recover
,它只会映射失败的期货.onComplete
执行回调但不返回修改后的未来.Transform
会工作,但需要2个函数而不是部分函数,所以有点丑陋.
我知道我可以创造一个新的Promise
,并用/ onComplete
或完成它,但我希望有一些我遗漏的东西,这将允许我用一个PF做上述.onSuccess
onFailure
使用整数列时,最好使用0或NULL来表示没有值.例如,如果表具有parent_id字段且特定条目没有父项,则使用0或NULL.我过去总是使用0,这是因为我来自Java世界,其中(1.5之前)整数总是必须有一个值.我主要是关于性能问题,我不太担心哪个是"更正确"的选项.
在我的新项目中,我无法在项目属性中看到Deployment Assembly链接.在我的其他项目中,以相同的方式配置(据我所见).
我在facets中有动态web模块和java.我安装了m2eclipse并调用了菜单选项"更新项目配置".我正在运行eclipse 3.7 EE版.我也有谷歌eclipse插件.
我想知道的是如何显示部署程序集选项,以便我可以配置通过WTP将哪些资源推送到本地服务器.
我的.project文件:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<projectDescription>
<name>shortbread</name>
<comment></comment>
<projects>
</projects>
<buildSpec>
<buildCommand>
<name>org.eclipse.jdt.core.javabuilder</name>
<arguments>
</arguments>
</buildCommand>
<buildCommand>
<name>org.eclipse.wst.common.project.facet.core.builder</name>
<arguments>
</arguments>
</buildCommand>
<buildCommand>
<name>com.google.gdt.eclipse.core.webAppProjectValidator</name>
<arguments>
</arguments>
</buildCommand>
<buildCommand>
<name>com.google.gwt.eclipse.core.gwtProjectValidator</name>
<arguments>
</arguments>
</buildCommand>
<buildCommand>
<name>org.eclipse.m2e.core.maven2Builder</name>
<arguments>
</arguments>
</buildCommand>
</buildSpec>
<natures>
<nature>org.eclipse.jdt.core.javanature</nature>
<nature>org.eclipse.m2e.core.maven2Nature</nature>
<nature>org.eclipse.wst.common.project.facet.core.nature</nature>
<nature>com.google.gwt.eclipse.core.gwtNature</nature>
</natures>
</projectDescription>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 一般风格的问题.
随着我在编写功能代码方面变得更好,我的更多方法正在成为纯函数.我发现很多我的"类"(松散意义上的代码容器)正在变得无国家.因此,我将它们设为对象而不是类,因为不需要实例化它们.
现在在Java世界中,拥有一个充满"静态"方法的类似乎很奇怪,并且通常只用于"帮助"类,就像你在Guava和Commons-*中看到的那样.
所以我的问题是,在Scala世界中,"对象"内部有很多逻辑而不是"类"非常正常,或者是否存在另一个首选成语.
给定一个带有两种方法的java类(取自mockito):
OngoingStubbing<T> thenReturn(T value);
OngoingStubbing<T> thenReturn(T value, T... values);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我从scala调用
....thenReturn("something")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到一个错误:
Description Resource Path Location Type
ambiguous reference to overloaded definition, both method thenReturn in trait OngoingStubbing of type (x$1: java.lang.Object, x$2: <repeated...>[java.lang.Object])org.mockito.stubbing.OngoingStubbing[java.lang.Object] and method thenReturn in trait OngoingStubbing of type (x$1: java.lang.Object)org.mockito.stubbing.OngoingStubbing[java.lang.Object] match argument types (java.lang.String)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我无法弄清楚如何解决这个问题.
我知道之前已经问过这个问题,但是答案不适用于这种情况,或者我不理解它们.
基本上,为什么以下(重新创建我的问题的简单示例)不起作用?
class Test[+T] {
var list: List[T] = _
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我遇到的问题是我有一个对象,我想传递一个Test [Nothing]的实例(空的测试),除非我在T中使用Test co-variant,否则这不起作用.
Kotlin是否支持协方差设置中的上/下类型边界.我想说
class Foo<out T> {
fun or<U of T or greater>(other: U): <U> = ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在Scala中会是这样的
class Foo[+T] {
def or[U >: T](other: U): U = ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但编译器似乎不喜欢这样,它抱怨类型参数T的协方差.