小编Bru*_*uce的帖子

如何查找列表中所有出现的元素?

index()只会在列表中首次出现一个项目.是否有一个巧妙的技巧可以返回列表中的所有索引?

python list

326
推荐指数
9
解决办法
35万
查看次数

如何计算列表中元素的频率?

我需要在列表中找到元素的频率

a = [1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,4,5,5]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

输出 - >

b = [4,4,2,1,2]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

另外我想从a中删除重复项

a = [1,2,3,4,5]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

python counter frequency counting

214
推荐指数
12
解决办法
42万
查看次数

在Python中执行定期操作

我在Windows上工作.我想每10秒执行一次函数foo().

我该怎么做呢?

python

126
推荐指数
8
解决办法
15万
查看次数

在元组列表中查找元素

我有一个列表'a'

a= [(1,2),(1,4),(3,5),(5,7)]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我需要找到特定数字的所有元组.说它会是1

result = [(1,2),(1,4)]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我怎么做?

python search tuples list

123
推荐指数
6
解决办法
30万
查看次数

如何实现二叉树?

哪个是可用于在Python中实现二进制树的最佳数据结构?

python algorithm search binary-tree data-structures

95
推荐指数
7
解决办法
17万
查看次数

如何使用C程序获取机器的MAC地址?

我正在研究Ubuntu.如何使用C程序获取我的机器的MAC地址或接口说eth0.

c linux mac-address

65
推荐指数
7
解决办法
12万
查看次数

上下文切换内部

在这个问题的帮助下,我想学习并填补我的知识空白.

因此,用户正在运行一个线程(内核级),它现在调用yield(我假设的系统调用).调度程序现在必须将当前线程的上下文保存在TCB中(存储在内核中的某个地方)并选择另一个线程来运行并加载其上下文并跳转到它CS:EIP.为了缩小范围,我正在开发基于x86架构的Linux.现在,我想了解详细信息:

所以,首先我们有一个系统调用:

1)包装函数yield将把系统调用参数推送到堆栈.按下返回地址并产生一个中断,系统调用号码被推到某个寄存器上(比方说EAX).

2)中断将CPU模式从用户更改为内核并跳转到中断向量表并从那里到内核中的实际系统调用.

3)我猜调度程序现在被调用,现在它必须保存TCB中的当前状态.这是我的困境.因为,调度器将使用内核堆栈,而不是用于执行其操作(这意味着该用户堆栈SSSP必须被改变),它是如何存储的用户的状态,而不会在该过程修改任何寄存器.我在论坛上看到有关于保存状态的特殊硬件指令,但是调度程序如何访问它们以及谁运行这些指令以及何时执行?

4)调度程序现在将状态存储到TCB中并加载另一个TCB.

5)当调度程序运行原始线程时,控件返回到包装器函数,该函数清除堆栈并恢复线程.

附带问题:调度程序是否作为仅内核线程(即只能运行内核代码的线程)运行?每个内核线程或每个进程都有一个单独的内核堆栈吗?

kernel scheduler context-switch linux-kernel

63
推荐指数
3
解决办法
3万
查看次数

/ dev/tty有什么特别之处?

ls -la /dev/tty 显示输出:

crw-rw-rw- 1 root tty 5, 0 Dec 14 22:21 /dev/tty
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

一开始c是什么意思?当我做类似的东西pwd > /dev/tty打印到标准输出.文件/ dev/tty包含什么?

unix

57
推荐指数
2
解决办法
9万
查看次数

在这种情况下我应该使用嵌套类吗?

我正在研究用于视频播放和录制的类集合.我有这就像公共接口,用类似的方法一个主类play(),stop(),pause(),record()等...然后,我有主力类里面做视频解码和视频编码.

我刚刚了解了C++中嵌套类的存在,我很想知道程序员对使用它们的想法.我有点小心,并不确定它的好处/缺点是什么,但它们似乎(根据我正在阅读的书)用于我的案例.

本书建议在像我这样的场景中,一个好的解决方案是将主要类嵌套在接口类中,因此客户端不打算使用的类没有单独的文件,并避免任何可能的命名冲突?我不知道这些理由.嵌套类对我来说是一个新概念.只是想看看程序员对这个问题的看法.

c++ oop class nested-class

50
推荐指数
3
解决办法
4091
查看次数

头文件中的全局变量

我有一个2模块(.c文件)和一个.h头文件:

file1.c中:

#include <stdio.h>
#include "global.h"

int main()
{
    i = 100;
    printf("%d\n",i);
    foo();
    return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

file2.c中

#include <stdio.h>
#include "global.h"

void foo()
{
    i = 10;
    printf("%d\n",i);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

global.h

int i;
extern void foo()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当我做gcc file1.c file2.c一切正常,我得到了预期的输出.现在,当我将头文件中的变量'i'初始化为0并再次编译时,我得到一个链接器错误:

/tmp/cc0oj7yA.o:(.bss+0x0): multiple definition of `i'
/tmp/cckd7TTI.o:(.bss+0x0): first defined here
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果我只是通过头文件中的初始化(即gcc file1.c)编译file1.c(删除对foo()的调用),一切正常.到底是怎么回事?

c

50
推荐指数
4
解决办法
12万
查看次数