在Flash 10/AS3中,我添加了一些声音,似乎工作正常,但我认为我做错了.我将声音导入到库中,但我相信它正在使用swf/sound从文件夹重新加载它.我正在加载它们:
var request1:URLRequest = new URLRequest("CLICK8C.mp3");
clickSound = new Sound();
clickSound.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
clickSound.load(request1);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法让它从库中加载它?
我有一个 UTF-16 代码点列表,我需要将这些代码点转换为它们以编程方式表示的实际字符。这在 Python 3 中似乎很难做到。
例如,我有一个字符的数字 55357 和 56501,我知道这是钞票表情符号:但我不知道如何在 Python 中转换它。我第一次尝试chr(55357) + chr(56501),但 Python 似乎假设它是 UTF-8 编码的,因此给了我损坏的 Unicode。
然后我尝试重新编码字符串,但由于它已损坏 UTF-8,它给了我似乎已损坏的 UTF-16。如果我告诉它不理会它(chr(55357) + chr(56501)).encode('utf-8', 'surrogatepass'),我实际上可以获得字符的有效字节,但它被编码为... CESU-8,原因我还无法理解。这不是 Python 本身支持的编码,我找不到可以转换它的编解码器。
我想我可以将这些写入磁盘,然后使用正确的编码读取它们,但这听起来真的很糟糕。
在 Python 3 中是否有合理的方法来做到这一点?
我认为这将非常简单,但我一直在寻找一种方法来做到这一点,只能找到用电影剪辑做的方法.
我在Flash中有一个普通的矩形形状.我想使用代码更改它的填充颜色,因此我可以使用flashvars并能够通过一些HTML调整来更改形状的颜色.
这甚至可能吗?
如果是这样,有人可以发一个如何做的例子.
我需要知道的是如何改变形状的填充颜色.我已经对flashvars进行了排序.