有人可以给出一个在 C++ 中返回 map 的函数的实际例子。
我尝试了其他帖子的答案,但我不知道如何申请。
这是我的工作代码:
auto DataArray = jvalue.at(U("data")).as_array();
//Make an associative array or map with key value pair from extracted json data
std::map<int, std::string> staffMap;
// loop through 'data' object
for (int i = 0; i < DataArray.size(); i++)
{
try
{
auto data = DataArray[i];
auto dataObj = data.as_object();
int key;
std::string value;
// loop through each object of 'data'
for (auto iterInner = dataObj.cbegin(); iterInner != dataObj.cend(); ++iterInner)
{
auto &propertyName = iterInner->first;
auto &propertyValue …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个屏幕(A),它使用“AccountFetched”状态从数据库加载数据列表:
return BlocProvider<AccountBloc>(
create: (context) {
return _accountBloc..add(FetchAccountEvent());
},
child: BlocBuilder<AccountBloc, AccountState>(
builder: (context, state) {
if (state is AccountFetched) {
accounts = state.accounts;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的第二个屏幕 (B) 中,我调用 AddAccountEvent 将数据添加到数据库并导航回父屏幕屏幕 (A)。
onPressed: () {
BlocProvider.of<AccountBloc>(context)
..add(AddAccountEvent(account: account));
Navigator.of(context).pop();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我导航回屏幕 A 时,数据列表并未更新。我应该手动刷新屏幕(A)还是如何更新块的状态?
这是我的集体课程:
class AccountBloc extends Bloc<AccountEvent, AccountState> {
AccountBloc() : super(AccountInitial());
@override
Stream<AccountState> mapEventToState(AccountEvent event) async* {
if (event is FetchAccountEvent) yield* _fetchAccountEvent(event, state);
if (event is AddAccountEvent) yield* _addAccountEvent(event, state);
}
Stream<AccountState> _fetchAccountEvent(
FetchAccountEvent event, AccountState state) async* …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我尝试了这里的解决方案https://github.com/felangel/mocktail/issues/42但仍然出现错误。这是我的代码:
class MockUserRepository extends Mock implements UserRepository {}
class MockAuthenticationBloc extends MockBloc<AuthenticationEvent, AuthenticationState> implements AuthenticationBloc {}
class FakeAuthenticationEvent extends Fake implements AuthenticationEvent {}
class FakeAuthenticationState extends Fake implements AuthenticationState {}
void main() {
MockUserRepository mockUserRepository;
MockAuthenticationBloc mockAuthenticationBloc;
setUp(() {
mockUserRepository = MockUserRepository();
mockAuthenticationBloc = MockAuthenticationBloc();
registerFallbackValue(FakeAuthenticationEvent());
registerFallbackValue(FakeAuthenticationState());
});
group('Login', () {
final username = 'someusername';
final password = 'somepassword';
final token = 'sometoken';
final loginError = 'Some error message.';
blocTest('emits [LoginLoading] when successful',
build: () {
when(() => …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在Visual c ++中有一个DLL项目和一个CLR项目.
DLL项目是导出std :: map类型函数的项目.我将从我的CLR项目中调用该函数.
来自DLL项目,staff.h
#ifdef STAFFS_EXPORTS
#define STAFFS_API __declspec(dllexport)
#else
#define STAFFS_API __declspec(dllimport)
#endif
#include <string>
#include <map>
namespace Staffs {
// other exported functions
....
//
extern "C" STAFFS_API auto GetStaffMap() -> std::map<int, std::string>;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
staff.cpp
namespace Staffs {
std::map<int, std::string> staffMap;
extern "C" auto GetStaffMap() -> std::map<int, std::string> {
return staffMap;
}
void display_json(json::value const & jvalue, utility::string_t const & prefix)
{
// some code being skipped here
.......
//
staffMap.insert(std::make_pair(key, value));
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我尝试编译我的DLL项目时,我遇到了一些错误: …
我的问题很简单。如何获取菲律宾的 UTC 偏移量(+8)和日本的 UTC 偏移量(+9),并将其转换为整数。
任何建议都是很大的帮助。谢谢。
更新
为了进一步说明,我有一个 C++ 桌面应用程序,无论使用该应用程序,我都需要自动检测其时区。就像如果应用程序将在日本使用一样,将使用日本的时区偏移。那可能吗?
我想显示谷歌驱动器中此文件夹中的每个文件详细信息,但 .getOwner() 方法返回“DriveUser”。这些文件是由某人和我上传的。因此,如果您手动检查驱动器,您可以看到每个文件的上传者/所有者的名称。
var folder = DriveApp.getFolderById('18MW-6bpYyqQUx9floFgdmKnKIBcd2NZhvTK');
var files = folder.getFiles();
while (files.hasNext()){
file = files.next();
Logger.log(file.getName());
Logger.log(file.getSize());
Logger.log(file.getOwner());
Logger.log(file.getDateCreated());
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
除 getOwner() 方法外,其他文件方法返回正确的值。
我有3个头文件:
misc.h
MyForm.h
Registration.h
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在misc.h文件中我把
#ifndef MISC_H
#define MISC_H
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在MyForm.h中,我把
#include "misc.h"
#include "Registration.h"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在Registration.h中,我把
#include "misc.h"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢你的帮助.
如果我的node.js应用程序位于基于此页面的ec2实例中,我可以连接到documentDB:https://docs.aws.amazon.com/documentdb/latest/developerguide/connect_programmatically.html
但是,如果我从本地电脑运行 Node.js 应用程序,是否可以连接到 documentDb?
编辑: 这是我的一些带有示例连接字符串的代码。我使用猫鼬进行连接。
const connectionString = 'mongodb://user:password@sampledb.cluster-asdf.ap-northeast-1.docdb.amazonaws.com:27017/mydb?ssl=true&ssl_ca_certs=rds-combined-ca-bundle.pem&replicaSet=rs0&readPreference=secondaryPreferred&retryWrites=false';
mongoose.Promise = bluebird;
mongoose.connect(connectionString, {
useMongoClient: true,
reconnectTries: 1000,
autoReconnect: true,
connectTimeoutMS: 99999,
}
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×4
flutter ×2
function ×2
stdmap ×2
bloc ×1
bloc-test ×1
cpprest-sdk ×1
flutter-bloc ×1
javascript ×1
node.js ×1
return ×1
utc ×1