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找到由相邻网格点组成的多边形的所有内部网格点

我有点列表(int x,int y).他们一起形成区域,我检查这个区域是否关闭然后我需要通过该区域内的所有位置形成内部区域.

示例区域:

在此输入图像描述

我只有想法是将这个区域转换为矢量并检查每个点是否在多边形内部,计算多边形的一个轴的点的交点.

但我认为这不是最有效的方法.

其他的想法是首先得到所有外面的点,我从角落开始(如果角落不是点列表的一部分,那么100%是空的),添加所有空的并重复的邻居点.那么所有不在外面并且不在突出显示列表中的点都在里面.

但同样,感觉有些麻烦......

algorithm point collision-detection

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使用树枝创建CSS

阅读关于模板的symfony文档我发现提到了能够输出css文件的twig.

怎么用?是否可以像生成html一样生成动态css?

例如,当我想显示一些html模板时,我创建了控制器动作,在里面我渲染.html.twig文件,可能会传递一些参数.

我可以用同样的方式渲染.css.twig吗?这个文件存储在哪里,我怎么可能将它包含在另一个html模板中.

我想将所有样式保存在单独的文件中,但有些样式在某些情况下会发生变化.例如,现在我根据控制器中的计算设置一些div的高度,并将结果高度作为参数传递给模板.但我不觉得这是非常MVC,在控制器(甚至模型)中有部分表示逻辑.

css symfony twig

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float.TryParse忽略小数点

我在windows上使用visual studio代码,使用最新的asp.net核心创建mvc app.

当我运行此代码时:

string number = "13,89";
float convertedNumber = -1f;
bool result = float.TryParse(number, NumberStyles.Any, CultureInfo.InvariantCulture, out convertedNumber);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我得到result = true,表明解析成功,但实际的convertedNumber = 1389;

我尝试了不同的文化,不同的数字形式,我只是不明白.我会理解得到结果=假,但不是这个.我不知道如何解决它.

c#方便起见:https://dotnetfiddle.net/0ZDwis

c# .net-core

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