我有一个网络摄像头,围绕一个人的头部以给定的角度旋转,并为每一步获取一张图片.
我正在寻找一个免费的开源库,从这组获取的图像开始,我可以生成一个代表人头部的3D表面,或者至少是一个定义明确的3D点云.
即使WPF XAML更受欢迎,也接受任何3d格式.我在网上搜索了几个小时,但我找到的只有十分之一的学术文档和数百个断开链接......
我尝试过MeshLab,AForge.NET,EmGUCV,OpenVis3D,但没有人包含所需的功能,也没有很好的基本技术实现(例如密集功能3D三角化)
有什么建议吗?提前致谢 :)
我正在开始尝试使用WPF 3D渲染,我面临的第一个问题是如何禁用面部剔除.我知道如何在DirectX和OpenGL中做到这一点,但我找不到在WPF中这样做的方法.这是我的ViewPort标记.模型在运行时生成,它是GeometryModel3D中的MeshGeometry3D
<Viewport3D x:Name="viewport" DockPanel.Dock="Right" Margin="0" >
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera x:Name="camera" FarPlaneDistance="50" LookDirection="0,0,-10"
UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="0,0,5"
FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>
<ModelVisual3D x:Name="model">
<ModelVisual3D.Content>
<Model3DGroup x:Name="group">
<AmbientLight Color="DarkGray" />
<DirectionalLight Color="White" Direction="-5,-5,-7" />
</Model3DGroup>
</ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>
</Viewport3D>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
非常感谢您给我的任何建议.