我一直在制作网络应用程序,并使用各种服务器端语言,如php,ruby,perl一段时间了.我一直对游戏开发感到好奇,这实际上是我打算做的,但我最终进入了网络开发.我正试图过渡到GD,但我不禁看到来自网络开发POV的游戏.
GD =游戏开发WD = Web开发
技术问题.
你如何在游戏中设计UI?在WD你有CSS,并需要最少的图形来创建一个快速菜单.GD中有类似的工具或概念吗?
你如何处理存储数据?你使用平面文本文件吗?或者是否有类似MySQL或sqlite的东西用于存储有关对象,用户等的信息?
常用的游戏引擎是什么?有没有使用脚本语言?我只知道VB和C的基本理解.
随着Iphone和Android的普及,J2ME正在逐步淘汰手机吗?
开放的3D网络即将到来.您对从浏览器本地运行3d应用程序有何看法?
有哪些工具可以轻松创建3D对象,关卡,游戏环境和动画角色等等?
在哪里可以找到有关服务器/客户端,客户端/客户端和MMORPG网络如何工作的更多信息?
我在哪里可以获得或找到通用或常用的游戏流程?对于多人游戏?
你是如何处理物理的?您可以使用免费的算法或库吗?
如何在游戏中进行实时过场动画?
市场问题.
你应该进入哪个市场?移动,iPhone,Wii,PSP,DS,Android,PS3,PC等.你不应该总是进入移动市场,因为很容易自己制作小游戏但是卖得很多吗?有没有资源我可以找到更多关于每个市场的信息?
您对Steam内容分发有何看法?它是未来的分销模式吗?传统的出版商/经销商模式有什么问题?传统模型如何正常工作?
网络游戏市场有多大?ex)Flash游戏.
游戏开发与其他任何软件开发或Web开发有何不同?
我还有很多......但那些是我最近一直在考虑的.
非常感谢您的阅读!