我有一个包含许多图像的应用程序,它们看起来都一样,并执行类似的任务:
<Image Grid.Column="1" Grid.Row="0" Name="image_prog1_slot0" Stretch="Uniform" Source="bullet-icon.png" StretchDirection="Both" MouseDown="image_prog1_slot0_MouseDown"/>
<Image Grid.Column="1" Grid.Row="1" Name="image_prog1_slot1" Stretch="Uniform" Source="bullet-icon.png" StretchDirection="Both" />
<Image Grid.Column="1" Grid.Row="2" Name="image_prog1_slot2" Stretch="Uniform" Source="bullet-icon.png" StretchDirection="Both" />
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现在,我想将每个链接到同一个事件处理程序:
private void image_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
//this_program = ???;
//this_slot = ???;
//slots[this_program][this_slot] = some value;
}
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显然,图像的程序编号和插槽编号是其名称的一部分.有没有办法在触发事件处理程序时提取此信息?
我有一个ASP.NET Web应用程序,我正在考虑以下事项:在向用户发送任何HTML或CSS内容之前,我希望"压缩"它们,然后缓存结果并将其发送给客户端.
我知道可以通过删除空格,注释和类似内容来压缩这些,但我并不熟悉更高级的解决方案.
编辑:我也有兴趣这样做动态生成HTML.
interface ISample
{
int fncAdd();
}
class ibaseclass
{
public int intF = 0, intS = 0;
int Add()
{
return intF + intS;
}
}
class iChild : ibaseclass, ISample
{
int fncAdd()
{
int intTot = 0;
ibaseclass obj = new ibaseclass();
intTot = obj.intF;
return intTot;
}
}
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我想打电话ISample,static void Main(string[] args)但我不知道该怎么做.你能告诉我怎么样吗?
我为 GitHub 上的一个开源项目做出了贡献。创建了一个拉取请求,维护者对其进行了审查,他要求我返工一些东西。与此同时,其他好人也做出了贡献。因此,首先我习惯于git rebase master在最新分支之上对拉取请求进行变基master,然后使用git rebase -i HEAD~5交互式变基功能来修复我的一些提交,然后再git push --force对我自己的远程分支进行变基。
然而,此后,GitHub 认为master由于冲突,我的分支无法再合并到该分支中。事实上,它认为我的分支中添加了一些其他提交(不是我的),这显然与master.
我做错了什么,我该如何纠正?
假设该master分支有以下历史
(master) A -> B -> C -> D
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然后我提交X、Y和Z,所以我的分支历史记录是:
(my-branch) A -> B -> C -> D -> X -> Y -> Z
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我们还假设有人同时承诺并E推动:master
(master) A -> B -> C -> D -> E
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所以首先我要做git rebase master的就是my-branch. 之后我的分支历史是: …
有一种RAII风格的C++模式,它通过创建一个没有成员并依赖于类的构造函数和析构函数的类来实现基于作用域的所有权(以及在函数返回时自动调用析构函数的事实).例如,标准std::lock_guard实现了这种模式.
我正在编程一个EFM32 ARM Cortex-M微控制器,并提出了这个使用类似风格的类:
#include <em_int.h>
class InterruptGuard final {
public:
explicit inline InterruptGuard() {
INT_Disable();
}
InterruptGuard(const InterruptGuard &other) = delete;
InterruptGuard(const InterruptGuard &&other) = delete;
inline ~InterruptGuard() {
INT_Enable();
}
InterruptGuard &operator=(const InterruptGuard &other) = delete;
InterruptGuard &operator=(const InterruptGuard &&other) = delete;
};
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因此,如果我想在具有多个return语句的函数内禁用中断,我可以确保它们将重新启用,而不必担心在每个return语句中显式重新启用它们.
注意:INT_Enable和INT_Disable函数实现一个计数器,因此它INT_Enable会做正确的事情,只有在真正需要启用时才启用中断.所以这个类应该是可以正确嵌套的.
void func() {
InterruptGuard guard;
// ...
}
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我的问题是:
当我使用这个模式,是编译器会做"正确的事"在这里,优化了对象(所以没有内存实际上是由这个类消费),只是内联INT_Enable和INT_Disable调用到使用功能InterruptGuard类?
我目前正在为Maemo 5开发一个非常小的开源项目.(即粘滞便笺.)
我想在Hildon Extras项目中加入一些东西.
它们似乎没有二进制包,只有一个SVN存储库,而使用它的开发人员只是将Hildon-Extras的源代码复制粘贴到他们自己的存储库中.
虽然我没有任何问题,但这种方法的唯一问题是版本控制.如果我只是复制粘贴他们的源文件,我无法知道他们何时更新它们.(当然,除非我经常手动检查它.)
所以,问题是:我有没有办法让我的SVN存储库中的文件夹指向其存储库中的源文件夹,以便它会自动更新他们的东西?
在此先感谢您的帮助!
编辑:
Mwilson建议使用svn externals就行了!谢谢!关于外部
的TortoiseSVN页面也帮了我很多忙.
我使用Qt设计器创建了一个表单,其中包含一个QToolButton.
我可以使用它ui->favouriteToolButton.
我使用了设计师,因为它比编码所有gui简单得多.
问题是,专门为此ToolButton我想通过创建自己的类来编码:
class FavouriteMenu : public QToolButton
{
Q_OBJECT
public:
explicit FavouriteMenu(QWidget *parent = 0);
//~FavouriteMenu();
private:
QMenu *menu; //MENU
QAction *addToBookmarkAct;
QAction *editBookmarkAct;
...
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我希望能够ui->favouriteToolButton使用FavouriteMenu的新实例覆盖.我该怎么做?
我正在尝试构建一个使用QtCore4和QtGui4 .dll文件的.dll.但是,我希望两个Qt .dll文件非静态链接.我已经阅读了很多关于.pro文件和静态链接的内容,但似乎没有人谈论与Qt .dll的动态链接.如何确保为动态链接构建qt dll?
我有问题,我的应用程序中似乎有两个dll实例,一个在app中使用我的dll,然后一个用于dll本身,所以当我尝试获取一个窗口处理我的dll中的代码可以"看见'它; disjoint qtwidget sets是经常使用的短语.
有什么建议?
根据w3schools,语法outline是:
outline: <color> <style> <width>;并且三个中的任何一个都可以丢失.
并且该值inherit是三个有效值,或者单个outline: inherit意味着它应该继承所有三个值.
我问这个是因为我正在研究CSS minifier的属性优化器.根据上面的链接,
outline: inherit none 3px相当于outline: inherit 3px,
outline: invert inherit 3px也相当于outline: inherit 3px,
但结果似乎太过暧昧.
所以问题是,浏览器如何解释outline: inherit 0px?他们分配inherit颜色还是风格?