我有一个图像网格。点击的每个图像都应在 NavigationView 上推送一个包含图像详细信息的视图。
导航链接按预期工作,但是当我按后退按钮时,它会打开下一个图像,依此类推,直到循环所有图像。到底是怎么回事?
这是View
:
struct ImageGrid: View {
@ObservedObject var part: Part
@State private var showingImagePicker = false
@State private var inputImage: UIImage?
var body: some View {
Button("add images"){
self.showingImagePicker = true
}
LazyVGrid(columns: [GridItem(.adaptive(minimum:100))]){
ForEach(part.images){ image in
ZStack {
Image(uiImage: image.thumb)
.resizable()
.scaledToFit()
NavigationLink (
destination: ImageDetail(image:image),
label: {
EmptyView()
}
).buttonStyle(PlainButtonStyle())
}
}
}
.sheet(isPresented: $showingImagePicker, onDismiss: loadImage) {
ImagePicker(image: self.$inputImage)
}
}
// other functions ...
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这就是细节View
struct ImageDetail: View …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试 SwiftUI,并在为我的一个列表实现数据模型时遇到了问题。我的计划是创建一个协议CardProtocol
作为列表元素的数据协议,然后使用该协议的 CoreData 实现以及用于单元测试和 Canvas 使用的虚拟协议。如果您在 SwiftUI 中使用数据集合,List
则单个元素需要符合Identifiable
协议。
代码如下所示:
import SwiftUI
import Combine
final class CardsModel: BindableObject {
var cards: [CardProtocol] = []
let didChange = PassthroughSubject<CardsModel, Never>()
}
protocol CardProtocol: Identifiable {
var id: Int { get set }
var firstName: String? { get set }
var lastName: String? { get set }
var email: String? { get set }
var phone: String? { get set }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这甚至无法编译,因为Identifiable
协议有 2 个关联类型,如果要将协议用于变量定义,则需要指定这两个类型。 …
我正在使用 connection.cursor 打开一个游标,执行一系列删除操作,然后关闭游标。它有效,但我不确定它是否有任何副作用。如有任何反馈,我们将不胜感激。
from django.db import connection
c=connection.cursor()
try:
c.execute('delete from table_a')
c.execute('delete from table_b')
...
finally:
c.close()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) python django database-connection django-database database-cursor
那么当打开它的按钮位于表视图中的自定义原型单元格内时,如何使用故事板正确设置popover segue?