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Apache Spark独立模式:核心数量

我试图了解Spark内部的基础知识和用于在本地模式下提交应用程序的Spark文档说spark-submit --master:

local [K]使用K工作线程在本地运行Spark(理想情况下,将其设置为计算机上的核心数).

local [*]使用与计算机上的逻辑核心一样多的工作线程在本地运行Spark.

由于所有数据都存储在单个本地计算机上,因此不会受益于RDDs 上的分布式操作.

当Spark使用多个逻辑核心时,它如何受益以及内部正在发生什么?

deployment multithreading apache-spark

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在AWS EC2上添加新的Spark工作者 - 访问错误

我有用spark-ec2脚本启动的现有oeprating Spark集群.我正在尝试按照说明添加新的奴隶:

  • 停止群集
  • 在AWS控制台上"在其中一个从属服务器上启动更多这样的服务"
  • 启动群集

虽然新实例已添加到同一安全组中,并且我可以使用相同的私钥成功SSH到它,但spark-ec2 ... start由于某种原因,调用无法访问此计算机:

在所有集群节点上运行setup-slave以挂载文件系统等...

[1] 00:59:59 [FAILURE] xxx.compute.amazonaws.com

退出错误代码255 Stderr:Permission denied(publickey).

显然,在尝试在此实例上部署Spark内容时,会出现大量其他错误.

原因是Spark Master机器没有rsync这个新奴隶的访问权限,但22端口是开放的......

amazon-ec2 apache-spark

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Boost 1.64 和 Visual Studio 2017 的问题

我正在将库升级到 MSVC 141 并迁移到 Visual Studio 2017。

我已经下载了最新的 Boost 库 (boost_1_64_0_b2-msvc-14.1-64.exe)。构建代码时,我收到此错误:

...\boost\move\detail\type_traits.hpp(757): 错误 C2187: 语法错误: ')' 在这里出乎意料 ...\boost\move\detail\type_traits.hpp(763): 注意:见参考到正在编译的类模板实例化 'boost::move_detail::is_copy_constructible'

在提到的标头中,BOOST_MOVE_TT_CXX11_IS_COPY_CONSTRUCTIBLE定义了但最新的 MSVC 不理解所附的代码。

取消定义这个宏有帮助,但有更好的解决方案来解决这个问题吗?这是什么原因?

c++ boost visual-c++

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以随机顺序迭代数组

给定一系列N元素(比如std::vectorT*),是否有任何有效的方法以随机顺序迭代其元素,只访问每个元素一次.解决方案必须避免使用混洗索引创建其他数组.

编辑:

我们还需要能够跟踪原始指数

c++ arrays loops vector

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重新调整神经网络的输入特征(回归)

在用于回归问题的神经网络中,我们重新调整连续标签与输出激活函数一致,即如果使用逻辑 sigmoid 则将它们归一化,或者如果使用 tanh 则调整归一化它们。最后,我们可以恢复原始范围,但将输出神经元重新归一化。

我们还应该标准化输入特征吗?如何?例如,如果隐藏激活与输出激活不同?例如,如果隐藏激活是 TANH 并且输出激活是 LOGISTIC,那么输入特征是否应该归一化为 [0,1] 或 [-1,1] 区间?

regression machine-learning neural-network

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检查向量是否为二进制的快速而紧凑的方法

检查所有元素是否std::vector<int> x都是二进制的最有效和最紧凑的方法是什么?

我正在寻找更有效和/或紧凑的东西,而不是迭代元素,将它们与0和1进行比较,并在找到第一个非0或非1元素后停止.也许,没有办法更快地做到这一点,但更紧凑,更好 - 可能.

c++ stl vector

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在C#,封送处理类型中传递IntPtr指针后,在非托管C ++代码中分配数组

我正在尝试实现一些涉及托管C#和非托管C ++代码之间的封送处理数组的项目。我遇到了一个问题,我在网上找到的所有解决方案似乎都无效。我对此表示感谢。

我没有提供完整的代码,而是显示了问题的非常简化的部分。尽管它看起来很大,但非常简单-只是概念上的。只是想提供尽可能多的全貌。

C ++部分:

对象

class cObject
{
public:
    //...constructor, destructor...
    int Method_Known_Size(double* array, int size);
    int Method_Unknown_Size(double* array);
    ...
    void FreeArray(double* p);
}
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对象.cpp

int Method_Known_Size(double* array, int size)
{
    //modify array somehow..
    for(int i=0; i<size; i++) array[i] = i;

}

int method_Unknown_Size(double* array)
{
    int size = 9;
    array = new double[size];
    for(int i=0; i<size; i++) array[i] = i;
}
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(跳过Caller.h) Caller.cpp

//...callers for constructor, destructor, for releasing unmanaged memory...
extern "C" int __stdcall Run_Known_Size(cObject* pObject, double* …
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c# c++ unmanaged managed marshalling

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