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修改C#字典值

我是C++专家,但对C#来说根本不是.我创建了一个Dictionary<string, STATS>,STATS简单的地方struct.一旦我用initial stringSTATSpairs 构建了字典,我想修改字典的STATS值.在C++中,它非常清楚:

Dictionary<string, STATS*> benchmarks;
Initialize it...

STATS* stats = benchmarks[item.Key];
// Touch stats directly
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但是,我在C#中尝试过这样的:

Dictionary<string, STATS> benchmarks = new Dictionary<string, STATS>();

// Initialize benchmarks with a bunch of STATS
foreach (var item in _data)
  benchmarks.Add(item.app_name, item);

foreach (KeyValuePair<string, STATS> item in benchmarks)
{
  // I want to modify STATS value inside of benchmarks dictionary.
  STATS stat_item = benchmarks[item.Key];
  ParseOutputFile("foo", ref stat_item);

  // But, not modified …
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c# collections data-structures

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Win32在现代Windows架构中的作用是什么?

在Microsoft BUILD会议上,我看到了这个数字.

我想知道Win32的位置是否正确.Win32 API在现代Windows体系结构中的作用和地位是什么?

我的Win32 API概念是所有现代Windows体系结构的一种组合.Win32 API(或DDK)将"Windows内核服务"与其他技术联系起来.

我认为Internet Explorer/.NET/Silverlight都是基于 Win32 API 构建的.即使是一个花哨的新Metro应用程序,我猜想Win32处于最底层.然而,这个数字违背了我的知识.

如您所见,IE/.NET/SL/Metro与Win32水平放置.

问题:

  1. 这个数字是否一定意味着Win32 不是所有其他现代技术的框架?
  2. 什么是"Windows内核服务"?程序员如何访问它们?是不是通过Win32 API和DDK?

Windows 8平台

windows winapi

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Linux/Windows中的C/C++内存使用API

我想获得每个进程和系统范围的内存使用信息.在Windows中,它非常简单.GetProcessMemoryInfo和GlobalMemoryStatusEx可以非常轻松地完成这些工作.例如,GetProcessMemoryInfo给出给定进程的"PeakWorkingSetSize".GlobalMemoryStatusEx返回系统范围的可用内存.

但是,我需要在Linux上这样做.我正在尝试找到与GetProcessMemoryInfo和GlobalMemoryStatusEx等效的Linux系统API.

我发现'getrusage'.但是,struct rusage中的max'ru_maxrss'(驻留集大小)仅为零,未实现.此外,我不知道获得系统范围的可用内存.

目前的解决方法,我正在使用"system("ps -p%my_pid -o vsz,rsz");".手动登录到文件.但是,处理数据很脏并且不方便.

我想知道一些花哨的Linux API用于此目的.

c linux winapi memory-management

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我在哪里可以修改Visual Studio中的详细C#编译器优化设置?

在Visual Studio C/C++项目中,可以轻松地在"Property Pages | C/C++ | Optimization"中修改编译器的优化设置.例如,我们可以提供不同的优化级别,如/ O2和/ O3,以及高级优化,如"忽略帧指针".

但是,我不能简单地在Visual Studio的C#项目中找到相应的UI.我所能找到的只是关闭优化:"优化代码"复选框就是我所拥有的.

C#用户可以控制详细编译器的优化,如C/C++吗?我是否必须在命令行中提供编译器选项?

替代文字http://i32.tinypic.com/28ststh.png

.net c# visual-studio-2010 compiler-optimization visual-studio

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关于C++模板的问题

假设以下模板定义(代码无意义):

template<class X, class Y>
bool FooBar(const Y& val) { return sizeof(X) + 4; }
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我发现以下调用代码是合法的:

float temp = 0.f;
FooBar<int>(temp);
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如您所见,Y可以省略第二个类型参数.编译器Y通过查看参数类型来推断类型temp.

什么规则或规范的C++模板允许这个?我很惊讶地看到它.

c++ templates

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