小编aro*_*man的帖子

Mac OS 上 setproctitle 的导入问题,

在 python 中,如果我尝试import setproctitle得到以下导入错误:

 ImportError: dlopen(/Users/xxx/.local/share/virtualenvs/airflow_gg-F_Vv1Po_/lib/python3.7/site-packages/setproctitle.cpython-37m-darwin.so, 2): Symbol not found: _Py_GetArgcArgv
      Referenced from: /Users/xxx/.local/share/virtualenvs/airflow_gg-F_Vv1Po_/lib/python3.7/site-packages/setproctitle.cpython-37m-darwin.so
      Expected in: flat namespace
 in /Users/xxx/.local/share/virtualenvs/airflow_gg-F_Vv1Po_/lib/python3.7/site-packages/setproctitle.cpython-37m-darwin.so
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

到目前为止我已经尝试过:

  • 尝试重新安装它(使用不同的标志,例如 --upgrade 和 --no-cache)
  • 尝试同时使用 venv 和 Pipenv

我的系统信息:系统版本:macOS 10.15.2 (19C57),内核版本:Darwin 19.2.0

我无法在网上找到有关此特定导入错误的任何信息。有任何想法吗?

- - 编辑

我从官方网站安装了 python 3.8,事实上,它可以工作(使用该解释器作为 venv 的基础)。我之前用brew安装了python 3.7(brew install python3)。我不知道为什么它不起作用。

python python-import importerror

7
推荐指数
1
解决办法
4518
查看次数

ISO C++说这些是模糊的,

我必须重载移位运算符"<<",以便在控制台中写入和在二进制文件上写入.

我正在为ostream重载做好,而我在重载fstream时遇到一些问题,这里是:

在我的标题中:

friend ostream &operator<<(ostream &, const Fotografia &);
friend fstream &operator<<(fstream &, const Fotografia &);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在我的cpp文件中:

fstream &operator<<(fstream & miofile, const Fotografia & sorgente)
{
        //Open the file
        miofile.open("data.dat", ios::binary | ios::app);
        if(!miofile) cerr << "Can't open the file\n";
        miofile << strlen(sorgente.Titolo);
        miofile << endl;        
        miofile << sorgente.Titolo;
        //I close the file
        miofile.close();
        return miofile;

}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是我面临的错误:

在函数`std :: fstream&operator <<(std :: fstream&,const Fotografia&)'中:

ISO C++ says that these are ambiguous, even though the worst conversion for the …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c++ ambiguous ambiguous-call

5
推荐指数
1
解决办法
4703
查看次数

气流:为每个文件运行 DAG 的正确方法

我有以下任务要解决:

文件不定期地通过端点发送并存储在本地。我需要为每个文件触发 DAG 运行。对于每个文件,将执行相同的任务

总体流程如下:对于每个文件,运行任务 A->B->C->D

正在批量处理文件。虽然这项任务对我来说似乎微不足道,但我找到了几种方法来做到这一点,我很困惑哪一个是“合适的”(如果有的话)。

第一种模式:使用实验性 REST API 来触发 dag。

也就是说,通过将 file_id 作为 conf 传递,公开一个 Web 服务,该服务摄取请求和文件,将其存储到文件夹中,并使用实验性 REST api触发 DAG

缺点:REST apis 仍然是实验性的,不确定 Airflow 如何处理一次有许多请求的负载测试(这不应该发生,但是,如果发生了怎么办?)

第二种模式:2 dags。一种使用 TriggerDagOperator 感知和触发,一种处理。

始终使用与之前描述的相同的 ws,但这次它只是存储文件。然后我们有:

  • 第一个 dag:使用 FileSensor 和 TriggerDagOperator 来触发给定 N 个文件的 N 个 dag
  • 第二个 dag:任务 A->B->C

缺点:需要避免将相同的文件发送到两个不同的 DAG 运行。例子:

文件夹 x.json 中的文件传感器找到 x,触发 DAG (1)

传感器返回并重新安排。如果 DAG (1) 未处理/移动文件,则传感器 DAG 可能会使用相同的文件重新安排新的 DAG 运行。这是不需要的。

第三种模式:对于文件中的文件,任务 A->B->C

正如在这个问题中看到的那样。

缺点:这可以工作,但是我不喜欢的是 UI 可能会变得一团糟,因为每次 DAG …

python etl batch-processing directed-acyclic-graphs airflow

5
推荐指数
2
解决办法
2520
查看次数

为什么在康威的生活游戏中,吉尔德成为以下人物?我只是不明白

好吧,我正在尝试编写Conway的生活游戏,我从概念上不理解它,即使它看起来很简单.所以:

- 根据我在网上找到的模拟器,这就是Gilder的成就(请原谅我糟糕的油漆)

在此输入图像描述

但我不太明白.让我解释一下:考虑以下网格:

在此输入图像描述如果我按行继续,我应用规则:

第1区 - >有两个活的邻居(4,5)没有变化.第2区 - >有三个活的邻居(4,5,6)再现和生活.第3区 - >现在有三个活着的邻居(2,5,6),所以他活着.现在情况已经变为:

在此输入图像描述

第二排:第4区 - >有三个住在附近(2,5,7).第5区 - >有五个活的邻居(2,3,4,6,7)死亡.第6区 - >有两个住在附近(2,3)

所以:

在此输入图像描述

第7区 - >在第8区有两个住的邻居(4,11) - >有4个住的邻居(4,6,7,11)没有变化.第9块 - >有2个住的邻居(6,11)没有变化.第10块 - >有2个活的邻居(7,11)没有改变.第11区 - >有1个住在附近(7)死亡.12区 - >没有邻居.不改变.

所以它改为:

在此输入图像描述

请告诉我错误的是什么!:PI疯了!

algorithm conways-game-of-life

2
推荐指数
1
解决办法
155
查看次数