小编Kev*_*Yin的帖子

使用Ponylang的无锁模型无法实现哪些结构?

Ponylang是一种无锁且无数据访问的新语言.我的印象是,为了实现这一点,Ponylang查看句子"如果两个线程可以看到相同的对象,则写入必须禁止另一个线程的任何其他操作",并使用类型系统来强制执行各种特殊情况.例如,有一个类型描述符,说"没有其他线程可以看到这个对象",并且有一个说"这个引用是只读的",以及其他各种.不可否认,我对此的理解非常差,而ponylang的文档缺少示例.

我的问题是:是否可以使用基于锁的语言进行操作,而这些语言根本无法转换为ponylang的基于类型的系统?此外,是否有这样的操作不能翻译成ponylang中的有效结构?

multithreading ponylang

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Visual Studio代码备份机制

崩溃后Visual Studio Code如何恢复数据?"崩溃"包括突然断电和处理异常.作为我的意思的例子,

  1. Notepad ++有一个备份文件夹,可定期保存文件的副本.即使断电,也不会在最后7秒内丢失任何东西.
  2. Atom保留了一个IndexedDB,它应该在异常后恢复所有内容.我不知道停电会发生什么.
  3. Inkscape依靠其异常处理来恢复数据.如果电源耗尽,数据将丢失.
  4. Scite没有备份计划.

backup visual-studio-code

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防止 VS Code 智能感知建议框消耗向上/向下箭头

当我在 VS Code 中键入“std::”且 Intellisense 处于活动状态时,会出现一个带有建议完成的下拉列表。然后,按下向下键将在下拉列表中循环。但我不想用箭头键浏览下拉菜单;我想移到下一行代码。有没有办法让箭头键忽略下拉菜单而不完全禁用下拉菜单?

visual-studio-code vscode-extensions

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哪些操作系统/平台实现了等待变形优化?

哪些主要操作系统/平台实现了等待变形?

当我注意到没有明确的最佳实践时,就出现了这个问题,即是否应该在互斥锁锁定的情况下向条件变量发出信号。一个典型的建议是在持有锁的同时发出信号,除非分析显示解锁带来的显着性能改进开销(通过删除额外的上下文切换)。

IIUC,在发信号时持有锁的唯一缺点是额外的两个上下文切换;优点是出现错误的风险较低,并且更容易实现实时可预测性。

因此,似乎如果实现了等待变形,那么在发信号时持有锁的做法会更好。

language-agnostic linux multithreading window condition-variable

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