你好!我有三个j并尝试将它用于我的项目.问题是 - 我需要选择从OBJ文件加载的自定义网格.
我创建了简单的raycaster,简单的立方体和我的模型(也是立方体).问题是 - 我可以对立方体进行光照,但它看不到我的模型.我在哪里可以遇到这个问题?
var container, stats;
var camera, scene, projector, renderer;
var particleMaterial;
var textureLoader;
var modelLoader;
var objects = [];
init();
animate();
function init() {
container = document.createElement( 'div' );
document.body.appendChild( container );
camera = new THREE.PerspectiveCamera( 70, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 10000 );
camera.position.set( 0, 300, 500 );
scene = new THREE.Scene();
var manager = new THREE.LoadingManager();
textureLoader = new THREE.ImageLoader( manager );
modelLoader = new THREE.OBJLoader(manager);
modelLoader.load( 'cube.obj', function ( object ) {
object.traverse( …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)