说我有这样的功能:
void someFunction(const ExpensiveObjectToCopy&);
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如果我将boost :: function输出,那么该函数将在其闭包中存储自己的克隆副本:
boost::function<void()> f = boost::bind(someFunction, x); // <-- f saves a copy of x
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现在,如果我开始传递f,boost :: function复制构造函数每次都会复制该对象,还是每个函数共享相同的闭包?(就像这样)
boost::function<void()> f2 = f;
callSomeFunction(f);
etc.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想在请求完成之前访问AJAX数据,有效实现这样的流式:
ajax_request.send();
interval = setInterval(function() {
continueParsing(ajax_request.responseText);
if (download_complete)
clearInterval(interval);
}, 64);
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现在我有一个PHP的东西将请求分解成更小的块,但我宁愿一气呵成.最好的方法是什么(我只关心Chrome和Firefox).
毕竟,它确实在stddef.h和c ++ config.h中定义:
C++的config.h:
namespace std
{
typedef __SIZE_TYPE__ size_t;
typedef __PTRDIFF_TYPE__ ptrdiff_t;
#ifdef __GXX_EXPERIMENTAL_CXX0X__
typedef decltype(nullptr) nullptr_t;
#endif
}
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STDDEF.H:
typedef __SIZE_TYPE__ size_t;
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因此,当文件执行时using namespace std
,Eclipse CDT代码分析会混淆并说符号不明确.我不知道gcc是如何解决这个问题的,但是对于日食代码分析有什么建议吗?
换句话说,将指针存储到地图中的键是否安全?或者地图是否可以在其生命周期内复制和移动密钥,从而使现有指针无效?
文档说:"迭代器有效性:没有变化." 这是否意味着我的问题的答案是"不,他们不能被复制或移动"?
所以我试图在开罗设置一个面具,但无法让它发挥任何作用。下面我有一个基于此处的简单程序:http://snipplr.com/view/22584/cairo-hello-world-examble/。
我正在设置一个完全透明的蒙版,因此不应绘制任何内容,但它似乎没有任何效果 - 文本仍然会被绘制。我的代码如下。我缺少什么?
谢谢!
int main(int argc, char* argv[])
{
cairo_surface_t* surface;
cairo_t* cr;
surface = cairo_image_surface_create (CAIRO_FORMAT_ARGB32, 200, 40);
cr = cairo_create (surface);
//****
// Here I create a pattern with an alpha of zero and set it to be cairo's mask
// According to http://www.cairographics.org/manual/cairo-context.html#cairo-mask
// "Opaque areas of pattern are painted with the source, transparent areas are not painted."
// Shouldn't this make it so nothing gets drawn?
//****
cairo_pattern_t* nothing = cairo_pattern_create_rgba(0,0,0,0);
cairo_mask …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我以为这很容易找到,但是Google搜索一直无济于事。有没有简单的api来更改X窗口中的鼠标光标?(我知道在Windows中您可以仅调用“ SetCursor”)
class Foo {
Foo(int val) { /* Do some initialization */ }
Foo() { /* Do nothing */ }
};
union Bar {
Foo foo;
};
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该代码生成此错误:
错误C2620:union'Bar'的成员'Bar :: foo'具有用户定义的构造函数或非平凡的默认构造函数
我明白为什么如果构造函数实际执行某些操作会抛出该错误,但这里的构造函数不带参数而什么也不做.有什么办法可以把这个班级变成一个联盟吗?我不得不一直采取行动,char foo[sizeof(Foo)]
并希望有一个更清洁的解决方案.
假设您有一个具有模板长度和类型的矢量类 - 即vec<2,float>
.这些也可以嵌套 - vec<2,vec<2,vec<2,float> > >
或者vec<2,vec<2,float> >
.您可以计算嵌套其中一个向量的深度如下:
template<typename T>
inline int depth(const T& t) { return 0; }
template<int N, typename T>
inline int depth(const vec<N,T>& v) { return 1+depth(v[0]); }
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麻烦的是你不知道它在运行时有多深,但你可能需要知道在comile-time的深度才能做到这样的事情:
// Do this one when depth(v1) > depth(v2)
template<int N, typename T, int M, typename U>
inline vec<N,T> operator +(const vec<N,T>& v1, const vec<M,U>& v2) {
return v1 + coerce(v2,v1);
}
// Do this one when depth(v1) < depth(v2)
template<int N, typename …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想以更少的方式接管控制台,以制作更具互动性的应用程序.看起来他们可以完全控制在哪里绘制.我怎样才能做到这一点?
c++ ×6
ajax ×1
boost ×1
boost-bind ×1
cairo ×1
console ×1
constructor ×1
cout ×1
dictionary ×1
eclipse-cdt ×1
javascript ×1
linux ×1
masking ×1
mouse-cursor ×1
printf ×1
std ×1
stl ×1
streaming ×1
templates ×1
terminal ×1
unions ×1
x11 ×1