所以我InitializeComponent在Window的构造函数中的方法调用正在运行XML并添加控件并将它们插入到它们的事件中.
因此,当其中一个控件的属性发生更改时,它会调用订阅该事件的Method.该方法引用尚未构建的控件.
为什么这会按此顺序发生?它在WinForms中有效,因为在创建所有控件之后,事件才会被激活.有没有办法在WPF中强制执行此操作?
我看到的其他解决方案是
我需要在初始化后订阅事件.
每当我处理一个控件时,我都需要检查null.
我想动态地向作业添加触发器,但无法从Scheduler中找到任何有用的方法
我虽然我只能重复调用scheduleJob方法,但这给了我ObjectAlreadyExists Exception"因为已经存在这个标识".
我怎样才能做到这一点?
编辑
private boolean scheduleLoadJob( XfuScheduleTimeInfo time )
{
LoadScheduleJob job = new LoadScheduleJob( time );
JobDetail detail;
Integer id = Integer.valueOf( time.getScheduleId() );
if( _hashMap.containsKey( id ) )
{
detail = _hashMap.get( Integer.valueOf( time.getScheduleId() ) );
}
else
{
detail = job.getDetail();
_hashMap.put( id, detail );
}
try
{
Trigger newTrigger = job.getTrigger();
_log.debug( "------" + newTrigger.getKey() );
_quartzScheduler.scheduleJob( detail, newTrigger );
return true;
}
catch( ParseException e )
{
_log.error( "Unable to parse cron expression …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 使用以下代码
public class Task
{
string Name;
public static bool operator ==(Task t1, Task t2)
{ return t1.Name = t2.Name && t1.GetType() == t2.GetType(); }
}
public class TaskA : Task
{
int aThing;
public static bool operator ==(TaskA t1, TaskA t2)
{
return (Task)t1 == (Task)t2 && t1.GetType() == t2.GetType()
&& t1.aThing == t2.aThing; }
}
public class TaskB : Task //more of the same
class Stuffin
{
List<Task> Tasks;
void CheckIt()
{
bool theSame = Tasks[0] == Tasks[1]; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在App.xaml.cs中有以下代码
private void App_Start(object sender, StartupEventArgs e)
{
if ( CompletedInstall())
{
//using show to allow for pacifier if loading is slow
var manager = new WINServiceConfig();
MainWindow = manager;
manager.ShowDialog();
}
}
private bool CompletedInstall()
{
var window = new Initialize();
window.ShowDialog();
return window.DoLaunchManager;
}
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以及App.xaml中的以下内容
<Application x:Class="Manager.App"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Startup="App_Start">
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当我注释掉检查线CompletedInstall()的manager.ShowDialog()工作正常,和我的配置窗口显示.当CompletedInstall()被称为调用manager.ShowDialog()马上返回,而不显示窗口.我添加了主窗口,假设在某个地方有人决定应用程序应该只显示一个窗口.
我通过在调用CompletedInstall之前设置主窗口找到了一种解决方法
private void App_Start(object sender, StartupEventArgs e)
{
var manager = new WINServiceConfig();
MainWindow = manager;
if (CompletedInstall())
{ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 由于禁止注释而导致作业未运行时会发生什么.
在当前运行的实例死后,它是否排队等待运行?它的重复"运行"是否被丢弃,永远不会被再次听到?
我已经尝试过在代码中测试,但是我对语言和库的经验不足导致了一些困难.
我正在从DotNet转向java,这种扩展的想法是新的.
我已经看到一些帖子完全解释了使用List<? extends SomeAbstract>vs. List<? super SomeAbstract>vs. List<SomeAbstract>,但我猜测在泛型中使用和不使用扩展之间没有区别.
真的吗?如果使用抽象类作为父级,答案会改变吗?
class My_AbstractExtends<T extends SomeAbstract>
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与
class My_Abstract<SomeAbstract>
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按如下方式创建子类
class My_ChildExtends extends My_AbstractExtends<ConcreteChildOfSomeAbstract>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
与
class My_Child extends My_Abstract<ConcreteChildOfSomeAbstract>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 输入一段时间后,我无法让VS2010自动弹出.
我正在用C#编程,我尝试使用工具> TextEditor> C#> Intellisense下的设置,但没有运气.
我也尝试了100种不同的方式谷歌它没有运气.
我希望能够在变量的位置指示器上拆分格式化字符串。它将删除花括号和它们之间指示数字的位置。
所以,字符串:
string format = "{0} field needs to be set to '{1}' when {2}, Fixit. NOW!";
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应解析为 3 个字符串。
我们使用像上面的“格式”这样的字符串来构建错误消息。我的目标是添加通用单元测试,可以采用该格式并验证是否生成了与预期格式匹配的错误消息。由于错误生成代码和单元测试引用相同的格式,因此当对消息进行微小更改时,不需要更新单元测试。
在上面的示例中,我将能够通过调用名为 SplitFormatString 的新方法来测试预期结果。
string fieldName = "UserName";
string expectedValue = "Bob";
string condition = "excellence is a must";
string errorMessage = TestFieldValueErrorCase( );
AssertStringContainsAllThese(errorMessage, SplitFormatString(format), fieldName, expectedValue,condition);
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经过验证
public static void AssertStringContainsAllThese(string msg, string[] formatChunks, params string[] thingsToFind)
{
foreach (var txt in formatChunks.Concat(thingsToFind))
{
Assert.IsTrue(msg.Contains(txt), "Could not find <<" + txt + ">> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)