我正在尝试使用linux命令Scp获取服务器xx.xx.xxx.xx的文件并将其放到我的桌面上.这是我的语法
scp admin@xx.xx.xxx.xx:/scraper/summary.csv /home/barns/Desktop
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我收到了错误
'permission denied (publickey)'
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我的语法不正确吗?
我有一张地图声明如下
map<string, int> symbolTable;
if(tempLine.substr(0,1) == "("){
symbolTable.insert(pair<string, int>(tempLine, lineCount));
}
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我如何std::cout符号表中的所有内容?
我有两个列表,我填充,然后尝试连接在一起,但我得到一个void-to-list转换错误
public async Task<List<riskregister_hazard_template>> GetCategory(string _level1, string _level2)
{
List<riskregister_hazard_template> categories;
List<riskregister_hazard_template> secondChunk;
categories = await riskTable.Where(r => r.level_1 == _level1).Where(r => r.level_2 == _level2).ToListAsync();
secondChunk = await riskTable.Skip(50).Where(r => r.level_1 == _level1).Where(r => r.level_2 == _level2).ToListAsync();
List<riskregister_hazard_template> newList = categories.AddRange(secondChunk);
return newList;
}
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我在这里错过了什么?
我已经遵循了 Xamarin表单教程,该教程使用自定义地图渲染器突出显示地图上的区域。本教程介绍了如何在Xamarin Forms中向地图添加一个多边形,但没有说明如何扩展代码以在地图上允许多个多边形。
如何调整此实现以在iOS的地图上允许多个多边形?这是我的iOS代码:
[assembly: ExportRenderer(typeof(CustomMap), typeof(CustomMapRenderer))]
namespace MapOverlay.iOS
{
public class CustomMapRenderer : MapRenderer
{
MKPolygonRenderer polygonRenderer;
protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<View> e)
{
base.OnElementChanged(e);
if (e.OldElement != null) {
var nativeMap = Control as MKMapView;
if (nativeMap != null) {
nativeMap.RemoveOverlays(nativeMap.Overlays);
nativeMap.OverlayRenderer = null;
polygonRenderer = null;
}
}
if (e.NewElement != null) {
var formsMap = (CustomMap)e.NewElement;
var nativeMap = Control as MKMapView;
nativeMap.OverlayRenderer = GetOverlayRenderer;
CLLocationCoordinate2D[] coords = new CLLocationCoordinate2D[formsMap.ShapeCoordinates.Count];
int index = 0; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是向量新手,我认为我有语法错误,或者可能我没有正确调用 .at()
\n\n#include <stdio.h>\n#include <stdlib.h>\n#include <iostream>\n#include <fstream>\n#include <string>\n#include <ctype.h>\n#include <vector>\n\nusing namespace std;\n\nstd::vector<string> symbols;\nstd::vector<int> symbolPos;\n\nvoid addSymbol(string entry, int position){\n for (std::vector<string>::const_iterator i = symbols.begin(); i != symbols.end(); ++i){\n cout << "*i is: " << *i << endl;\n// vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv Problematic line here vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv \n if (symbols.at(i)==entry){\n// ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Problematic line here ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^\n cout << "same entry" << endl;\n break;\n }\n\n else{\n symbols.push_back(entry);\n symbolPos.push_back(position);\n }\n }\n}\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n我的编译器抛出错误,指出找不到 .at() 。我在这里做错了什么?
\n\nassembler.cpp: In function \xe2\x80\x98void addSymbol(std::string, int)\xe2\x80\x99:\nassembler.cpp:31: error: no matching function for call …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在制作一个在linux shell中执行的程序,它接受一个参数(一个文件)并显示它的inode编号,权限,文件大小等,如果没有给出参数,则应该读取权限,inode编号,大小目录等.
我正在使用stat来查找文件的这些内容,但我不确定如何检查当前目录中的这些信息.
这是我的代码:
#define _BSD_SOURCE
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <dirent.h>
#include <time.h>
void inodeNumber(struct stat info)
{
//printf("I-node number: %ld\n", (long)info.st_ino);
printf("%ld ", (long) info.st_ino);
}
void filePermissions(struct stat info)
{
//printf("File Permissions: ");
printf((S_ISDIR(info.st_mode)) ? "d" : "-");
printf((info.st_mode & S_IRUSR) ? "r" : "-");
printf((info.st_mode & S_IWUSR) ? "w" : "-");
printf((info.st_mode & S_IXUSR) ? "x" : "-");
printf((info.st_mode & S_IRGRP) ? "r" : "-");
printf((info.st_mode & S_IWGRP) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)