小编Mik*_*e P的帖子

你怎么看最近的SVN日志条目?

键入svn log在命令行上吐出一个令人难以置信的长而无用的列表.我不知道为什么这是默认值.如果我想在终端上阅读(甚至可以阅读)300个条目,我不介意打字svn log --full或类似的东西.

也许SVN的人认为我想把这个输出提供给另一个程序.但是,如果是这种情况,那么对程序进行更详细的调用会更有意义 - 而不是终端用户.

无论如何,我怎么看到最近的一些活动,比如过去的5或10个条目,看看有什么变化?

svn

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如何在另一个jenkins管道B中调用jenkins管道A.

我有两个Jenkins管道,比方说管道-A和管道-B.我想在管道B中调用管道-A.我怎样才能做到这一点?

(管道-A是管道-B的子集.管道-A负责做一些可以在管道-B中重复使用的例行程序)

我在我的机器上安装了Jenkins 2.41.

jenkins jenkins-pipeline jenkins-2

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Jenkinsfile声明性管道定义动态环境变量

我是jenkins管道的新手,我正在定义一个声明性语法管道,我不知道我是否可以解决我的问题,因为我找不到解决方案.

在这个例子中,我需要将一个变量传递给ansible插件(在旧版本中我使用ENV_VAR或者使用inject插件从文件中注入它,该变量来自脚本.

这是我完美的风景(但它不起作用,因为环境{}):

pipeline {
  agent { node { label 'jenkins-node'}}

  stages {
    stage('Deploy') {
      environment {
        ANSIBLE_CONFIG = '${WORKSPACE}/chimera-ci/ansible/ansible.cfg'
        VERSION = sh("python3.5 docker/get_version.py")
      }
      steps {
        ansiblePlaybook credentialsId: 'example-credential', extras: '-e version=${VERSION}', inventory: 'development', playbook: 'deploy.yml'
      }
    }
  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我尝试了其他方法来测试env vars在其他帖子中的工作方式,例如:

pipeline {
  agent { node { label 'jenkins-node'}}

  stages {
    stage('PREPARE VARS') {
      steps {
        script {
          env['VERSION'] = sh(script: "python3.5 get_version.py")
        }
        echo env.VERSION
      }
    }
  }
}
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但"echo env.VERSION"返回null.

还尝试了相同的例子: - VERSION = python3.5 get_version.py …

jenkins jenkins-pipeline

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Python中的空返回是什么意思?

在GitHub上查看Python代码时,我看到了几个return没有价值的例子.例如:

    if hasattr(self, 'moved_away'):
        return
    # and here code continues
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空回报是什么意思?

python

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Python中文件名中的冒号

众所周知,Windows中的文件名不能包含冒号.但是,我遇到了一个问题,可以使用以下示例代码重现:

import os
os.chdir('./temp')
names = ['a', 'b', 'word1: word2', 'c: file', 'd: file']

for name in names:
    with open(name, 'w') as f:
        f.write('foo')
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该脚本在./temp目录中创建三个文件:a,b(带'foo')和word1(空).它还会创建一个名为文件fileD:\,这是可移动存储.它不会创建任何内容C:\,这需要管理员权限才能写入; 但是,它确实在当前工作目录中创建了一个文件.

我不明白三件事:

  1. 为什么没有抛出任何异常(使用其他禁用字符,我得到IOError)?
  2. 为什么word1文件为空?
  3. 为什么在当前工作目录中创建文件?

python windows filenames ioerror

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铲斗分类的最坏情况复杂度是多少?

我刚读了关于Bucket sort的Wikipedia页面.在本文中,他们说最坏的情况是O(n²).但我认为最坏的情况复杂性是O(n + k),其中k是桶的数量.这就是我计算这种复杂性的方法:

  1. 将元素添加到存储桶.使用链表这是O(1)
  2. 浏览列表并将元素放入正确的存储桶= O(n)
  3. 合并桶= O(k)
  4. O(1)*O(n)+ O(k)= O(n + k)

我错过了什么吗?

sorting algorithm bucket-sort

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如何在类型已实现 Display 的特征对象上实现 Display

我有一些代码返回类型的特征对象MyTrait,以便它可以返回几个不同的结构之一。我想实现Display特征对象的特征,以便我可以打印该对象,并将详细信息委托给各种结构,因为它们每个都需要自己的自定义格式化程序。

我可以通过将格式化方法作为MyTrait定义的一部分,然后实现DisplayforMyTrait和委托来实现这一点 - 如下所示:

trait MyTrait {
    fn is_even(&self) -> bool;
    fn my_fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result;
}

impl fmt::Display for MyTrait {
    fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
        self.my_fmt(f)
    }
}
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但是,我已经Display为每个实现的结构实现了该特征MyTrait。这意味着我最终为每个结构体提供了两个执行相同操作的方法 -直接在结构体上fmt()满足特征的方法,以及由上面的代码调用的方法。这看起来很笨拙且重复。有更简单的方法吗?Displaymy_fmt()

这是一个完整的示例程序来说明这一点。它比我想要的要长一点(它基于我之前的问题Calling functions that return different types with Shared Trait and pass to other function 的答案),但我想不出更简单的方法来说明这一点。当然,在这个玩具示例中,结构和fmt函数非常简单;在我的实际应用中它们更加复杂。

use std::fmt;

trait MyTrait {
    fn …
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traits rust

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你如何使用像for_each这样的stl函数?

我开始使用stl容器,因为当我需要列表,设置和映射的功能并且在我的编程环境中没有其他任何可用时它们非常方便.我并不关心它背后的想法.STL文档很有意思到功能等等.然后我跳过了阅读并且只是使用了容器.

但是昨天,我的假期仍在放松,我只是尝试了一下,想要更多的方式.所以我使用了转换功能(我可以为我鼓掌一下,谢谢你).

从学术角度来看,它看起来很有趣,而且很有效.但困扰我的是,如果你加强了对这些函数的使用,你需要成千上万的帮助程序类来处理代码中你想要做的大部分事情.程序的整个逻辑被切成小块.这种切片不是良好的编码习惯的结果; 这只是技术需求.有些东西,这让我的生活变得更加艰难.

我学到了很难的方法,你应该总是选择最简单的方法来解决手头的问题.我无法看到,例如,for_each函数正在为我做什么,证明在几个简单的代码行中使用辅助类是合理的,这些代码位于一个普通的循环中,这样每个人都可以看到正在发生的事情.

我想知道,你在考虑我的担忧?当你开始以这种方式工作并且习惯了之后改变主意时,你有没有像我一样看到它?我忽略了哪些好处?或者你只是像我一样忽略这些东西(并且可能继续这样做).

谢谢.

PS:我知道在boost中有一个真正的for_each循环.但我在这里忽略它,因为它只是一个方便的方式,我猜通常使用迭代器循环.

c++ stl function

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Qt从源代码构建Qt时如何清理旧的配置配置?

我正在从源代码编译Qt,但我不希望每次想要构建它时都提取源代码.

如何使用配置工具清理以前的配置?

qt configure

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