没有上限,动态创建ES6符号会导致无法恢复的内存使用?
在Erlang(以及之前的Ruby)中,原子/符号的创建不是垃圾收集的.
似乎在全局符号注册表(Symbol.for('string'))中创建的符号不能被垃圾收集并保持全局唯一,但我可能会遗漏一些东西.这似乎不是由ES6规范决定的.
Symbol.for('string')
javascript ecmascript-6
ecmascript-6 ×1
javascript ×1