我有一个多线TextView.有没有办法让像素的x坐标到达字符的左边,例如第3个字符?在我的情况下,它将始终是第3个字符,但一般的解决方案会更好.
我使用的字符正上方的像素的y坐标:
Layout textViewLay = mTextView.getLayout();
int posY = textViewLay.getLineTop(0);
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但是x坐标让我很难过.有任何想法吗?我可能错过了一些非常简单的东西.
我正在为 Android 制作 2D 横向卷轴游戏,并考虑使用 Box2D 来实现物理效果。我想知道在使用 Box2D 时,如果设备的帧速率从 60 fps(Android 的上限)下降到例如 30 fps,所有物理效果都会随之减慢吗?
详细来说,我将使用实时在线多人游戏,因此不能将帧速率视为恒定值。因此,如果多人游戏中的一个设备以 60 fps 运行,另一个设备以 30 fps 运行,并且一个物体应以 10 米/秒的速度移动,那么在较慢的设备上它会以 5 米/秒的速度移动吗?
我想使用Box2D,所以如果是这种情况,有办法解决吗?
我想做一个TextView可以根据捏缩放来改变文本大小的。里面TextView是一个ScrollView. 我可以TextView在捏合时进行缩放,但只有当您几乎完全水平地移动手指时才可以。如果捏缩放有垂直组件,则默认为滚动而不是缩放
ScrollView有没有办法在上面有超过 1 个指针时禁用滚动,然后在指针计数返回到 1 或 0 时重新启用滚动?是创建小部件的最佳方法CustomScrollView还是有更简单的方法?
使用java for Android,我遇到了一个问题:
for(int a = 0; a < 26; a++){
textViewArray[a] = (TextView) findViewById(R.id.(alphabet[a]));
}
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我在xml文件中有26个TextView,其中包含ID A,B,C,D,... ZI需要以上内容才能成为R.id.A,R.id.B,R.id.C,...... R .id.Z运行时.以上是我的尝试之一,由于显而易见的原因不起作用.我想过要用
int[26] = new int[]{R.id.A, R.id.B, R.id.C .... R.id.Z};
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然后使用上面的那些数组条目for循环,但有一个更简洁的方法吗?可能将字符串("R.id."+(字母[a]))转换为代码并让它像往常一样运行以查找id?
PS字母表是包含上述示例中的A,B,C ... Z的字符串数组
我numpy在Python中有一个大的1维数据数组,并希望条目x(500)到y(520)更改为等于1.我可以使用for循环,但有更简洁,更快的numpy方法吗?
for x in range(500,520)
numpyArray[x] = 1.
这是可以使用的for循环,但似乎我可能会在numpy中找到一个函数 - 我宁愿不使用numpy提供的掩码数组
android ×4
textview ×2
box2d ×1
coordinates ×1
frame-rate ×1
game-physics ×1
numpy ×1
pinchzoom ×1
python ×1
scrollview ×1
string ×1