FullGC在运行时正常暂停所有线程.有两个AppDomain,每个都运行多个线程.当GC运行时,是否会暂停所有线程,还是只有一个AppDomain?
路径
C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Expression\Blend\.NETFramework\v4.5\Libraries
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
包含我们的任何开发人员计算机上可用的几个库(Win7,VS 2012 Premium).
创建引用任何这些文件的项目适用于开发人员计算机,但会导致构建服务器出现问题.
我想避免在我们的CVS系统或那些nuget-wrapper-packages中移动这个文件的解决方法.
因此,我在哪里可以下载MS Blend 4.5 SDK.(找到Framework 4.0的链接,但不是Framework 4.5的链接)
有几篇文章解释了 BindingOperations.EnableCollectionSynchronization 的用法。例如WPF 中的 BindingOperations.EnableCollectionSynchronization 之谜或使用 BindingOperations.EnableCollectionSynchronization
但是,我对“锁”的理解与以下演示的行为不符。
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var itemsLock = new object();
var items = new ObservableCollection<string>();
BindingOperations.EnableCollectionSynchronization(items, itemsLock);
Task.Run(() =>
{
lock (itemsLock)
{
Debug.WriteLine("task inside lock");
Thread.Sleep(5000);
items.Where(m => m == "foo").ToArray();
}
Debug.WriteLine("task outside lock");
});
Thread.Sleep(1000);
Debug.WriteLine("UI thread add..");
items.Add("foo");
Debug.WriteLine("UI thread add..done");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由于锁定,我预计调试输出如下:
task inside lock
UI thread add..
task outside lock
UI thread add..done
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我发现这样的调试输出:
task inside lock
UI thread add..
UI …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)