小编Rol*_*and的帖子

透明背景JFrame Linux上的动画

我想为Frame(或JFrame)创建一个完全透明的背景,并让它显示透明动画.我设法让它在Windows 7 x64中运行,但相同的代码不能在我的Linux上运行(Lubuntu x64 15.04).

下面的代码显示了我想要实现的目标 - 只需复制并粘贴即可.我只是希望小矩形在屏幕上移动而不留下痕迹.

static int  a   = 0;

public static void main(String[] args) {
    JFrame f = new JFrame();
    f.setUndecorated(true);
    f.setBackground(new Color(0, 0, 0, 0));
    f.setVisible(true);
    f.setSize(512, 512);
    f.add(new JPanel() {
        @Override
        public void paintComponent(Graphics gr) {
            Graphics2D g = (Graphics2D)gr;
            g.setBackground(new Color(0, 0, 0, 0));
            g.clearRect(0, 0, 512, 512);
            g.drawRect(a, a++, 2, 2);
        }
    });

    while(true) {
        try {
            Thread.sleep(30);
        } catch(InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        f.repaint();
    }
}
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我想要实现的目标(如Windows中所示)以及我使用Lubuntu 15.04获得的内容:

期望的动画          Lubuntu动画

我只想看到小方块移动就像在Windows 7上显示的那样 …

java linux background transparent jframe

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如何加速OpenH264的解码器

故事

我正在开发一个平滑的60 FPS 1080p(全高清)视频传输应用程序,它以x264编码,通过LAN将编码数据发送到接收设备,接收设备然后使用OpenH264的解码器对其进行解码.我设法让它工作,它工作正常并且稳定,但我发现它非常慢(大约20 FPS而不是所需的60 FPS).

问题

我做了大量测试,发现问题在于OpenH264解码器.

解码器使用我的i5-2500 @ 3.9Ghz的完整核心(总CPU使用率为25%),这太高了.尽管解码器是单线程的,但我在Media Player Classic上测试了原始数据,并且它的播放(60 FPS)仅占CPU使用率的0.3%.(将渲染引擎切换为"旧视频渲染"时,CPU使用率增加到12.8-14.4% - 请参阅注释)

所以我的问题是:我可以做些什么来加速解码过程以及我做错了什么?我无法想象OpenH264会如此缓慢.

额外信息

  • 编码器可以使用大约20%的CPU轻松推出60 FPS 1080p.
  • 连接是有线局域网,可以按> 10MB/s,所以没问题.
  • 发送器和接收器PC都有8GB RAM.

以下是与解码器相关的所有C++代码:

ISVCDecoder *decoder;
SBufferInfo bufferInfo;
SDecodingParam decodingParam;
uint8_t** yuvData;

void init(int width, int height) {
    WelsCreateDecoder(&decoder);
    decodingParam = { 0 };
    decodingParam.sVideoProperty.eVideoBsType = VIDEO_BITSTREAM_AVC;
    decoder->Initialize(&decodingParam);
    bufferInfo = { 0 };

    yuvData = new uint8_t*[3];
    yuvData[0] = new uint8_t[width*height];
    yuvData[1] = new uint8_t[width*height / 4];
    yuvData[2] = new uint8_t[width*height / 4];
}

bool …
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c++ performance codec h.264 openh264

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