我知道广播接收器的onReceive()和Handler的handleMessage()在同一个UI线程上运行.假设我想在同一个app(进程)中的两个服务之间进行通信.我可以扩展广播接收器类并注册事件
要么
一个Handler,然后将其实例传递给另一个用于sendMessage()调用的服务.在这两种情况下,我都需要添加一些新的开关案例.但哪种方法更有效?让我们假设代码是线程安全的(没有UI更新).
我在我的项目中使用了多个Android库和模块.每个人都有自己的v4.Support lib.我收到 java.util.zip.ZipException:重复条目.当我在项目中搜索重复的类文件时,由于每个库中有多个v4.support lib,因此这些类中有多个文件.我知道这个问题在这里被多次询问,但没有什么对我有用.
我的问题是:如何删除这些多个v4.support文件?我想把这个v4.support lib只放一次,所有其他模块都应该从那里引用它.我该如何实现这一目标?
以下是我的build.gradle脚本
// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
maven { url 'https://maven.fabric.io/public' }
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.1.0'
classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.4'
//classpath 'com.crashlytics.tools.gradle:crashlytics-gradle:1.+'
classpath 'io.fabric.tools:gradle:1.15.2'
}
}
apply plugin: 'android'
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'android-apt'
apply plugin: 'io.fabric'
repositories {
maven { url 'https://maven.fabric.io/public' }
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')
compile('com.crashlytics.sdk.android:crashlytics:2.2.3@aar') {
transitive = true
}
compile('com.android.support:multidex:1.0.0')
//compile …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 变量LOCAL_CERTIFICATE的不同值之间有什么区别?
我知道两个价值平台和共享.Android构建系统中有哪些其他可能的值?它如何影响我们的应用程序的行为.
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)
LOCAL_PACKAGE_NAME := abc
LOCAL_CERTIFICATE := shared
LOCAL_JNI_STATIC_LIBRARIES := abcjni
LOCAL_PROGUARD_ENABLED := disabled
include $(BUILD_PACKAGE)
include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)