我正在读关于异常处理.我得到了一些关于异常处理的信息,但我有几个问题:
在VC++中,我们有数据类型"BOOL",可以假设值为TRUE或FALSE,并且我们有数据类型"bool",它可以假定值为true或false.
它们之间的区别是什么时候应该使用每种数据类型?
可能的重复:
你在哪里使用朋友功能与静态功能?
C++:静态成员函数
什么时候在C++中使用静态成员函数是否合适?请给我一个真实世界的例子.
目前我正在开发一个从远程服务器发送和接收文件的应用程序.要进行网络操作,我使用的是QNetworkAccessManager.
要上传文件我正在使用QNetworkAccessManager :: put()并下载我正在使用QNetworkAccessManager :: get()函数.
上传文件时,我将在15秒内初始化一个计时器.如果我上传一个小文件,它将在超时期限内完成.但是,如果我尝试上传一个非常大的文件,请抽出时间.那么如何决定上传大文件的时间.
在下载大文件的情况下也是如此.我在readyread()信号中通过chunk获取文件块.在这里,如果我下载一个大文件,我会抽出时间.那么如何决定上传大文件的时间.
我正在开发一个将文件内容上传到服务器的应用程序.
要将文件上传到服务器,我使用的是"QNetworkAccessManager"类.由于它以异步方式工作,我通过使用QEventLoop将其更改为以同步方式工作.
Class FileTransfer
{
Public :
QNetworkAccessManager mNetworkManager;
Void Upload(QNetworkRequest request, QIODevice *data)
{
responce = mNetworkManager.put(request, data);
EventLoop.exec();
ReadResponce(responce);
}
Void Stop()
{
responce ->close();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的示例应用程序中,我有2个窗口.第一个选择文件,第二个显示进度.
当用户在第一个窗口中单击上传按钮时,将显示第二个窗口,然后我创建FileTransfer对象并开始上传.
当用户关闭表单时上传文件,然后在窗口的析构函数中,我调用" FileTransfer " 的停止,然后删除' FileTransfer '对象.
但是这里的Upload()函数还没有完成,所以它会崩溃.
请帮助我:如何等待'stop() '函数,直到Upload()函数完成
可能重复:
char*str ="STRING"和char str [] ="STRING"之间的区别?
C:指针和数组之间的差异
嗨,
谁能告诉我下面的陈述之间的区别?
char *p = "This is a test";
char a[] = "This is a test";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用Win32 UI.我想知道GetDC和BeginPaint之间的区别.何时使用哪个API以及何时不使用哪个API.
几天前我开始阅读COM.然后我的一个团队成员说这是一项古老的技术,现在没有人使用它了.
我的问题是:
1)如果它是一项旧技术,那么它的替代方案是什么.
2)为什么我不需要使用COM.即COM的缺点是什么.
请告诉我哪一个好
考虑我有这样的课程
class Shape
{
public:
virtual void Display()
{
cout << "Shape::Display()" << endl;
}
};
class Line : public Shape
{
public:
void Display()
{
cout << "Line::Display()" << endl;
}
};
class Circle : public Shape
{
public:
void Display()
{
cout << "Circle::Display()" << endl;
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
1)
class Container
{
public:
Container(Shape& shape) : m_Shape(shape)
{
}
void Draw()
{
m_Shape.Display();
}
private:
Shape& m_Shape;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这里,他正在参考并将其分配给基类对象.
2)
class ShapeContainer
{
public:
ShapeContainer(Shape* pShape) : …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道如何用内联代码替换内联函数调用.我读了一些书,说编译器可能会将内联函数视为正常函数.
可以自己解释内联函数的工作原理.
c++ ×6
windows ×4
mfc ×3
winapi ×3
qt ×2
c ×1
com ×1
exception ×1
function ×1
networking ×1
qt-signals ×1
signals ×1
static ×1
visual-c++ ×1