我有一个UIImageView,目标是通过给它一个高度或宽度按比例缩小它.
UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithData:[NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://farm4.static.flickr.com/3092/2915896504_a88b69c9de.jpg"]]];
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:image];
//Add image view
[self.view addSubview:imageView];
//set contentMode to scale aspect to fit
imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;
//change width of frame
CGRect frame = imageView.frame;
frame.size.width = 100;
imageView.frame = frame;
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图像确实调整了大小但位置不在左上角.缩放image/imageView的最佳方法是什么?如何更正位置?
以下两种分配和初始化对象的方法有什么区别?
AController *tempAController = [[AController alloc] init];
self.aController = tempAController;
[tempAController release];
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和
self.aController= [[AController alloc] init];
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大多数苹果示例使用第一种方法.为什么要分配,初始化和对象然后立即释放?
当我尝试在iPhone上构建并运行我的应用程序时,我在控制台上收到"UUID不匹配"警告.
警告:在加载的库中检测到UUID不匹配 - 在磁盘上是:/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS2.1.sdk/usr/lib/liblockdown.dylib = uuid-mismatch-with-loaded-file ,文件="/开发商/平台/ iPhoneOS.platform /开发商/软件开发工具包/ iPhoneOS2.1.sdk/usr/lib中/ liblockdown.dylib
任何人都有这个问题并设法解决警告?
使用一个或多个节点创建索引路径的类方法是:
+ (id)indexPathWithIndexes:(NSUInteger *)indexes length:(NSUInteger)length
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我们如何创建第一个参数所需的"索引"?
文档将其列为构成索引路径的索引数组,但它期望(NSUinteger*).
要创建1.2.3.4的索引路径,它只是一个[1,2,3,4]的数组吗?
目的是创建一个子域来保存所有管理功能(CRUD),子域名称为" admin ".负责的控制器组也在" admin " 的命名空间下组织,即控制器位于app/controllers/admin目录下.
理想情况下,应遵循以下路线
admin.mydomain.com/products/
admin.mydomain.com/products/new ...
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而不是
admin.mydomain.com/admin/products/
admin.mydomain.com/admin/products/new ...
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我想使用"admin"前缀保留帮助程序,例如:
new_admin_product
edit_admin_product
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我当前的路由代码有效,如下所示:
constraints :subdomain => "admin" do
scope :module => "admin", :as => "admin" do
resources :players
end
end
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这是正确的方法吗?
我在Actionscript中创建了一个Sprite并将其渲染为Flex Canvas.假设:
var fooShape:Sprite = new FooSpriteSubclass();
fooCanvas.rawChildren.addChild(myshape);
//Sprite shape renders on screen
fooShape.rotation = fooNumber;
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这将旋转我的形状,但似乎围绕其父容器(画布)的左上角旋转它.
如何强制Sprite绕自己的中心点旋转?我显然可以编写代码来计算旋转,然后让它重新渲染,但我认为必须有一个内置的方法来做到这一点,当然不希望"重新发明轮子",如果可能的话.
我使用的是FlexBuilder,因此无法访问完整的Flash API.
非常感谢!
您可以在Objective-C中使用标准点表示法或方法调用来访问Objective-C中对象的属性.
myObject.property = YES;
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要么
[myObject setProperty:YES];
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性能方面是否存在差异(访问财产方面)?在编码风格方面,这只是一个偏好问题吗?
是否可以使用CGAffineTransformMakeScale将UIView缩小为0(宽度和高度为0)?
view.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.0f,0.0f);
为什么会抛出" <Error>: CGAffineTransformInvert: singular matrix." 的错误?
更新:还有另一种将UIView缩小到0的方法
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:0.3];
view.frame = CGRectMake(view.center.x, view.center.y, 0, 0);
[UIView commitAnimations];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) childContext和parentContext都是"NSMainQueueConcurrencyType"
[childContext performBlock:^(void) {
[childContext save:NULL];
[parentContext performBlock:^(void) {
[parentContext save:NULL];
// Why is objectID for the inserted NSManagedObject still a temporary one here?
}];
}];
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题:
我有一个自定义UIView,它生成一组子视图,并以像tile这样的行和列显示它们.我想要实现的是允许用户触摸屏幕,当手指移动时,其下方的瓷砖消失.
下面的代码是包含切片的自定义UIView:
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
if (self = [super initWithFrame:frame]) {
int i, j;
int maxCol = floor(self.frame.size.width/TILE_SPACING);
int maxRow = floor(self.frame.size.height/TILE_SPACING);
CGRect frame = CGRectMake(0, 0, TILE_WIDTH, TILE_HEIGHT);
UIView *tile;
for (i = 0; i<maxCol; i++) {
for (j = 0; j < maxRow; j++) {
frame.origin.x = i * (TILE_SPACING) + TILE_PADDING;
frame.origin.y = j * (TILE_SPACING) + TILE_PADDING;
tile = [[UIView alloc] initWithFrame:frame];
[self addSubview:tile];
[tile release];
}
}
}
return self;
}
- (void)touchesBegan: (NSSet *)touches …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) objective-c ×8
cocoa-touch ×5
iphone ×3
cocoa ×2
apache-flex ×1
core-data ×1
flash ×1
ios5 ×1
performance ×1
routes ×1