我有以下代码,可在添加液体代码块后重置编号列表:
...
6. Install the Ruby Google API client with `gem install google-api-client`, or if you prefer in a Gemfile:
{% highlight ruby lineanchors %}
source 'https://rubygems.org'
gem 'google-api-client', '~> 0.9.1'
{% endhighlight %}
(If you've never used [Bundler](http://bundler.io) before, you should start!)
7. Let's get a quick script set up to post a Google Calendar event to...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题在于以下内容呈现为:
有序列表被重置,这显然是一个问题。我看过许多详细介绍降价有序列表重置问题的文章,但没有一个讨论液体标签。我在这里找到另一篇讨论该问题的帖子,无济于事。
这是HTML输出,以防万一。该<ol>
标签显然被打破一个<div>
由液体标签发动机产生的元素...我不知道如何嵌入pre
块的<ol>
块...
<ol> …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我最近得到了这段代码作为家庭作业分析(最近我的意思是大约3周前).我们应该逐行检查代码并确定打印语句(不编译/运行).
我走了一半,然后指针开始操纵一组int,我就再也无法跟踪它了.任何人都可以帮助解释被操纵的值是什么以及为什么?
我想这个代码和一个很好的解释不仅对我很有帮助,而且对来自没有指针的语言的其他人也有很大的帮助.
这是代码(注意评论是我自己的,而不是教师的):
int main() {
// Pointers (* var_name) point to an address in memory. They can be
// dereferenced by using (* var_name) during assignment. The operator (&)
// gives the address in memory of a variable, which is useful for assigning
// pointers to (point) to that location in memory (a type of assignment).
int i = 50, j = 100;
int k[] = {10, 20, 30, 40, 50};
// Declare a …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 正在考虑逻辑,似乎Math.floor(Math.random() * 255)
会产生每个值生成的不均匀概率.
例如,许多值可以向下舍入到254,但只有当Math.random()
生成正好为1时,输出才为255.概率的不均匀程度取决于Math.random()
生成的小数位数.
我在这里的想法是不正确的,还是有更平衡的方式来生成一组随机整数?
我将Facebook SDK(v3.21.1)模块导入Android Studio(v1.0.2),并尝试按照文档中的com.facebook.widget.LoginButton
建议使用以下代码创建LoginActivity :
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<com.facebook.widget.LoginButton
android:id="@+id/authButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:layout_marginTop="30dp"
/>
</LinearLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,Android Studio中的渲染器表示无法找到LoginButton类:
The following classes could not be found: - com.facebook.widget.LoginButton
我知道该类存在是因为我可以打开该文件,并且它位于正确的位置:
我知道它存在,但为了向Android Studio证明它确实存在,我尝试按照渲染器中的建议创建一个类,并收到以下错误:
我也尝试了以下内容:
什么都行不通.有点荒谬的是,即使是自动完成也可以看到这个类:
编辑:我尝试在模拟器中运行应用程序,忽略渲染错误,应用程序崩溃并出现以下错误:
12-31 03:47:15.593 2824-2824/com.test.playground E/AndroidRuntime? FATAL EXCEPTION: main
Process: com.test.playground, PID: 2824
java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.test.playground/com.test.playground.LoginActivity}: android.view.InflateException: Binary XML file line #7: Error inflating class com.facebook.widget.LoginButton
at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2184)
at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2233)
at android.app.ActivityThread.access$800(ActivityThread.java:135)
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1196) …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我User
和Course
(典型的注册数据)之间有关系.A User
has_many
Course
,反之亦然(典型JOIN
表格方案).
我试图has_and_belongs_to_many
将这两个模型之间的关系迁移到has_many :through
关系中.我的文件目前看起来像:
class User < ActiveRecord::Base
has_and_belongs_to_many :courses
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
class Course < ActiveRecord::Base
has_and_belongs_to_many :users
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和连接两个模型的表名是courses_users
.
我现在需要将此关系迁移到has_many :through
关联,并且还要使列类型为user_id
a string
,因为我想使用g_number
(字符串)属性User
作为外键.注意:我不关心int
和之间的性能差异varchar/string
.
简短的问题是我需要users.g_number
引用enrollments.user_id
外键,两者都是字符串.
我尝试迁移和模型返工是这样的:
class User < ActiveRecord::Base
has_many :enrollment
has_many :courses, :through => :enrollment
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
class Course < ActiveRecord::Base
has_many :enrollment
has_many :users, …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 使用正则表达式,我如何匹配以恰好一个结尾的字符串.
:
This is a string.
但不是那些以多个结尾的.
:
This is a string...
我有一个检测单个的正则表达式.
:
/[\.]{1}\z/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我不希望它匹配以...
.
这真的很奇怪......我无法调试它(尝试了大约两个小时,调试器在一段时间后开始变得干扰...).无论如何,我正在尝试做一些非常简单的事情:
Free an array of strings
.该数组的形式如下:
char **myStrings
.数组元素初始化为:
myString[index] = malloc(strlen(word));
myString[index] = word;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在调用这样的函数:
free_memory(myStrings, size);
其中size是数组的长度(我知道这不是问题,我对它进行了广泛的测试,除了这个函数之外的所有东西都在工作).
free_memory
看起来像这样:
void free_memory(char **list, int size) {
for (int i = 0; i < size; i ++) {
free(list[i]);
}
free(list);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在这里出现了奇怪的部分.if (size> strlen(list[i]))
然后程序崩溃了.例如,假设我有一个类似于下面的字符串列表:
myStrings[0] = "Some";
myStrings[1] = "random";
myStrings[2] = "strings";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此这个数组的长度是3
.
如果我把它传递给我的free_memory
函数,strlen(myStrings[0]) > 3
(4> 3),程序崩溃了.
然而,如果我改变myStrings[0]
为"So"
代替,然后strlen(myStrings[0]) < 3
(2 …
我有一段时间没有做过C++编码,我的朋友在做作业时遇到了麻烦.我从来没有真正合作过const
,而且这使得这成为一场噩梦,因为我无法弄清楚构造函数的正确语法.想象一下,我有这个dvd.h
:
class DVD {
const string title;
int minutes;
double price;
public:
DVD(const string t, int m, double p);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
3个私有成员变量,string
是const
.构造函数也需要一个const string
.
所以现在,dvd.cpp
我可以做以下事情:
#include "dvd.h"
DVD::DVD(const string t, int m, double p) {
const string title = t;
minutes = m;
price = p;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一切都在世界上很好.然而,当我修改minutes
的dvd.h
是const
(这是他的教授是如何构造的文件),我们有这样的dvd.h
:
class DVD {
const string title;
const int minutes; // Here is the change …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试针对特定时期进行报告,支持的这些时期是:
start = DateTime.now.beginning_of_day; end = start.end_of_day
start = DateTime.now.beginning_of_week; end = start.end_of_week
DateTime.now
)
cweek
使用;第一个双周的开始时间应为该月的第一天,第二个双周的结束时间应为该月的最后一天。两者之间的划分日期应该是该月的总天数除以 2,向上舍入(即,如果有 31 天,则第二个双周将从该月的 15 号开始,而不是该月的 14 号)。start = DateTime.now.beginning_of_month; end = start.end_of_month
start = (DateTime.now - 1.month).beginning_of_month; end = start.end_of_month
start = DateTime.now.beginning_of_year --> end = start.end_of_year
我无法根据当前日期计算粗体DateTime.now
日期范围(假设)。
如何计算相对于当前日期的双周和季度周期DateTime.now
?
对于 2018 年 5 月 7 日(5/7/2018): …