我已经阅读了有关gabor功能的所有可能的文章,但它们没有引导我做任何有用的事情.有人可以简单解释两者之间是否存在差异?
以上哪两个用于图像分类?
每当我运行我的代码时,显示的Python窗口都不会响应.
我的代码有问题还是我必须重新安装pygame和python?
我得到一个黑色的pygame窗口,然后它变成白色,说不响应?
我也是新手,所以请尽可能简单.我试着到处寻找答案,但无法以我能理解的方式得到答案.
请帮帮我.谢谢 :)
import pygame
from pygame.locals import *
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
pygame.init()
width, height = 640, 480
screen=pygame.display.set_mode((width, height))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
player = pygame.images.load("resources/images/dude.png")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
while 1:
# 5 - clear the screen before drawing it again
screen.fill(0)
# 6 - draw the screen elements
screen.blit(player, (100,100))
# 7 - update the screen
pygame.display.flip()
# 8 - loop through the events
for event in pygame.event.get():
# check if the event …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我目前正在做一个关于车辆分类的项目,它现在几乎已经完成,但我对我从神经网络得到的图表有几处困惑
我[90=Hatchbacks,90=Sedans,50=SUVs]在80个特征点上使用230个图像进行分类.因此,我vInput是一个[80x230]矩阵,我的vTarget是[3x230]矩阵
分类器运行良好,但我不理解这些情节或它们是否异常.
我的神经网络

然后我在PLOT部分中点击了这4个图并按顺序得到了这些图.
绩效图
训练状态
混乱情节
接收机工作特性图
我知道这些图像是很多图像,但我对它们一无所知.在matlab文档中,他们只是训练系统并绘制图形
所以请有人简单地向我解释它们或给我一些很好的链接来学习它们.
我试图从仅包含一辆车和简单背景的图像中分割汽车 

但我从实施中得到的是这个

和

分别
但它很容易在几乎已经分段的图像上工作.

给出结果如

我正在使用的准则是
import cv2
import numpy as np
THRESH_TYPE=cv2.THRESH_BINARY_INV
def show(name,obj):
cv2.imshow(name,obj)
cv2.moveWindow(name, 100, 100)
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()
def process_end(new):
drawing = np.zeros(o.shape,np.uint8) # Image to draw the contours
contours,hierarchy =cv2.findContours(new,cv2.RETR_TREE,cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)#find connected borders
for cnt in contours:
color = np.random.randint(0,255,(3)).tolist() # Select a random color
cv2.drawContours(drawing,[cnt],0,color,2)
print "processing done"
return drawing
def process(name,path):
global o
print "Started!!! processing "+name
ratio=1#change according to image size
o=cv2.imread(path+name)#open image
print type(o)
show("original",o)
w,h=o.shape[1]/ratio,o.shape[0]/ratio#resize ratio for width and height
new=cv2.resize(o,(w,h))#resize …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) matlab opencv image-processing edge-detection image-segmentation
不要在任何实现中使用,只是为了理解,我试图使用一个对象和另一个*to对象来显式调用析构函数。
码
#include<iostream>
using namespace std;
class A{
public :
A(){
cout<<"\nConstructor called ";
}
~A()
{
cout<<"\nDestructor called ";
}
};
int main()
{
A obj,*obj1;
obj1->~A();
obj.~A();
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出值

现在的问题是我不明白为什么析构函数被调用三次。
即使obj1尚未指向任何对象。
请注意,我知道最后两个析构函数调用是:
obj.~A();obj。我在用 DevC++ 5.5.1
我刚刚开始学习python,并担心如果我使用dict.get(key,default_value)或者我为它定义自己的方法....所以它们有任何区别:
[第一种方法]:
dict={}
for c in string:
if c in dict:
dict[c]+=1
else:
dict[c]=1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和python提供的另一个dict.get()方法
for c in string:
dict[c]=dict.get(c,0)+1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
他们在效率或速度方面有任何差异......或者它们是相同的,第二个只能节省更多的代码行...