我需要ac#number可以处理非常大的数字,但也需要分数支持,我看了.NET 4.0中的System.Numberics.BigInteger,但我不能让它与分数一起工作.
something i = 2;
something j = 5;
something k = i/j; //should be 0.4
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当我试着
BigInteger i = 2;
BigInteger j = 5;
double d = (double)(i/j); //d is 0.0
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有人知道这样的图书馆吗?
我正在尝试将Django部署到apache但无法让它为我的静态管理文件提供服务.它似乎是在/ var/www/static下寻找它们,我似乎无法改变它.
除了样式之外,管理站点似乎正在工作.我得到一个标题和一个登录表单.我的django应用程序也在运行.这是未提供服务的管理员的静态文件.
使用Django 1.4.1.
该文件是在/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/django/contrib/admin/static并链接到从/家/杜特/ vaccapp /后端/静态/管理员.
apache错误日志说明了这一点
[Sun Sep 30 10:57:20 2012] [error] [client 192.168.1.10] File does not exist: /var/www/home, referer: http://dathui.example.com/vaccapp/admin/
[Sun Sep 30 10:57:20 2012] [error] [client 192.168.1.10] File does not exist: /var/www/home, referer: http://dathui.example.com/vaccapp/admin/
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但我不知道如何改变它.
在我的django网站配置中我有
<VirtualHost *:80>
ServerAdmin me@host.com
ServerRoot "/home/dutt/vaccapp"
DocumentRoot "/home/dutt/vaccapp"
<Directory />
Options FollowSymLinks
AllowOverride None
</Directory>
<Directory /home/dutt/vaccapp/>
Options Indexes FollowSymLinks MultiViews
AllowOverride None
Order allow,deny
allow from all
</Directory>
Alias /static/ "/home/dutt/vaccapp/backend/static/"
<Directory "/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/django/contrib/admin/static">
Order allow,deny
Options Indexes
Allow …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试实现与 java 版本兼容的 protobuf 发送/接收,其中首先包含 varint32-prefix。
我几乎让它工作了,但由于某种原因,一些消息变得不完整并且无法通过 assert()。
/receiver.cpp:69: void tcp_connection::handle_read_message(const boost::system::error_code&, size_t): Assertion `line.ParseFromCodedStream(&input)' failed.
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semder.pp
boost::asio::streambuf buffer;
std::ostream writer(&buffer);
bool packet_full = false;
uint32_t sent_lines = 0;
{ //new scope for protobuf streams, these flush in dtor
google::protobuf::io::OstreamOutputStream osostream(&writer);
google::protobuf::io::CodedOutputStream output(&osostream);
std::string lines;
while(std::getline(reader, line)) {
lines += line + "\n";
++sent_lines;
if(sent_lines > 100) {
packet_full = true;
break;
}
}
if(!lines.empty()) {
msg->set_text(lines);
const uint32_t size = msg->ByteSize();
output.WriteVarint32(size);
uint8_t* buffer = output.GetDirectBufferForNBytesAndAdvance(size);
if(buffer != 0) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在开发我的Android应用程序,我有一个Activity显示项目列表,然后是另一个用于编辑特定项目的活动.但是现在我在从编辑项目返回时在restartLoader()中得到NullpointerException.
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent intent) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, intent);
getLoaderManager().restartLoader(LOADER_ID, null, this);
}
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我假设ResultInfo中的who不应为null,但这只是猜测.
08-10 00:44:26.427: E/AndroidRuntime(723): java.lang.RuntimeException: Failure delivering result ResultInfo{who=null, request=0, result=-1, data=null} to activity {duttsoft.travel/duttsoft.travel.TravelHealthActivity}: java.lang.NullPointerException
08-10 00:44:26.427: E/AndroidRuntime(723): at android.app.ActivityThread.deliverResults(ActivityThread.java:2980)
08-10 00:44:26.427: E/AndroidRuntime(723): at android.app.ActivityThread.handleSendResult(ActivityThread.java:3023)
08-10 00:44:26.427: E/AndroidRuntime(723): at android.app.ActivityThread.access$1100(ActivityThread.java:123)
08-10 00:44:26.427: E/AndroidRuntime(723): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1177)
08-10 00:44:26.427: E/AndroidRuntime(723): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
08-10 00:44:26.427: E/AndroidRuntime(723): at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
08-10 00:44:26.427: E/AndroidRuntime(723): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4424)
08-10 00:44:26.427: E/AndroidRuntime(723): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
08-10 00:44:26.427: E/AndroidRuntime(723): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在开发一个应用程序,在第一次启动时,我有两个对话框,我希望用户单击确定/退出(许可、警告等),但目前可以通过单击屏幕上的任何其他位置来关闭它们。
我目前正在像这样创建它;
AlertDialog.Builder dlg = new AlertDialog.Builder(this);
dlg.setTitle("Warning");
dlg.setMessage( ... );
dlg.setCancelable(false);
dlg.setPositiveButton("Ok", new DialogInterface.OnClickListener() { ... });
dlg.setNegativeButton("Quit", new DialogInterface.OnClickListener() { ... });
dlg.create().show();
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如何通过按钮之一强制用户退出对话框?
到目前为止我一直在使用Boost.Test,但我现在正在考虑使用带有Catch的BDD,但是我在查找处理异常的好方法时遇到了一些麻烦.说我有这样的测试:
SCENARIO("connection handling", "[network]") {
boost::asio::io_service io;
GIVEN("a connection that should fail") {
connection::ptr conn = connection::create(new fake_provider<connection_refused>(io));
WHEN("trying to connect") {
conn->connect("localhost", 1);
THEN("connection was refused") {
some stuff to verify exception code
REQUIRE(conn->connected() == false);
}
}
}
}
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现在我想知道如何处理connect()将以一种很好的方式抛出异常的事实.我想我可以保存并将异常存储在try-catch中并在那之下验证,但这似乎不太好.在我的Boost.Test测试用例中,我这样做了:
bool error_is_connection_refused(boost::system::system_error ex) {
return ex.code() == boost::system::errc::connection_refused;
}
BOOST_AUTO_TEST_CASE(connect)
{
connection::ptr conn_refuse = connection::create(new fake_provider<connection_refused>(*io_ptr));
BOOST_REQUIRE_EXCEPTION(conn_refuse->connect("localhost", 1),
boost::system::system_error,
error_is_connection_refused);
BOOST_REQUIRE_EQUAL(conn_refuse->connected(), false);
}
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但这似乎不是很BDD.在使用BDD测试时,人们通常如何处理异常抛出代码?
我想知道是否可以将regexp中的值与Python中的regexp系统进行比较.匹配IP的模式很容易,但每个1-3位数不能超过255,这就是我有点难过的地方.
我正在开发一个小线程库,但遇到了问题。boost::condition_variable.wait() 工作完美,但是 boost::condition_variable.timed_wait() 立即返回,它不会超时。
文档说它应该只在超时过去或被通知后返回。这是通知前的三秒等待,我已经尝试了 10 秒和 100 秒的超时,所以它应该在 3 秒后返回。
编辑:
boost::condition_variable waitCondition;
boost::mutex mMutex;
Message MessageClient::waitAsync(Message msg, bool waitForReply) {
unique_lock<boost::mutex> lock(msg->mMutex);
if(mSendTimeout.sec == 0)
msg->waitCondition.wait(lock);
else {
timeout = msg->waitCondition.timed_wait(lock, mSendTimeout);
if(!timeout)
return 0;
if(waitForReply) {
Message reply = receiveMessage();
return reply;
}
else
return 0;
}
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这是在 sendMessage 之后调用的。接收者收到消息,发送回复,然后调用
waitCondition.notify_all();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) typedef unsigned char uChar;
typedef signed char sChar;
typedef unsigned short uShort;
typedef signed short sShort;
typedef unsigned int uInt;
typedef signed int sInt;
typedef unsigned long uLong;
typedef signed long sLong;
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我有一个typedef列表所以当我定义变量时,我可以准确.例如,如果我只需要数字0-5,我就会使用uChar.但我正在使用C++并正在制作引擎.我正在阅读关于.NET占用X字节的布尔值,并且由于内存对齐,它使用整数更快.
由于内存对齐,性能等原因,是否有理由使用int而不是uChar?
c++ ×4
android ×2
apache ×1
bdd ×1
boost-asio ×1
boost-thread ×1
c# ×1
django ×1
numeric ×1
optimization ×1
python ×1
regex ×1
unit-testing ×1