我正在做一个学校项目。我需要在场景开始后立即检查场景中被破坏的对象。问题是我不知道如何加载它或在哪里附加 c# 脚本。
public static class DestroyedObject {
static List<GameObject> objs = new List<GameObject>();
public static void Add(GameObject obj)
{
if(!objs.Contains(obj))
objs.Add(obj);
}
}
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