从URL启动应用程序时,区别在于URL是刚刚启动应用程序,还是它正在恢复已处于暂停状态的应用程序.
我的问题是,如何从 URL 调试"新发布"的过程?点击Xcode中的"运行"会自动打开应用程序.然后,我必须暂停应用程序才能访问Safari并访问我的测试站点.但是,如果我关闭我的暂停的应用程序,Xcode不再附加到它,我无法调试.
在模拟器中运行(构建+运行)项目时,对Xcode6 beta中的"无法在当前状态下引导设备:引导"错误的猜测.我只是在Xcode 6中运行我现有的项目,我在上面找到了消息.我尝试清理,删除派生数据,甚至重新启动模拟器都不起作用.最后我重新启动了我的Xcode 6然后它正在工作.任何更简单的方法来解决错误而不是重新启动您的xcode6.

我想在MKAnnotation中添加更多细节,如位置标题,描述,日期,位置名称.所以需要四条线.但我发现只有2个参数可以传递给MKAnnotation,它们是标题和副标题.如何在地图上添加更多详细信息?Plz帮帮我......谢谢.
我有一个带按钮的MKMapView比按下时显示注释的标题和副标题.
代码中是否有一种方法可以自动显示此文本,因此用户无需单击它?
如果我有很多针脚,它们都可以出现吗?
我有一个MKMapView.我想在我的地图上放置一个自定义MKAnnotation.
他们是一些餐厅的地方.我该怎么做?
我的问题是如何制作自定义MKAnnotation?
多谢你们.
如果Apple像过去那样宣布他们自己的游戏机,我相信他们不会支持C++/C#游戏.所以我的问题是,Objective-C是如此快速有效地编写高效的游戏引擎?
我在网上看过很多文章,我对ARC有点困惑.我将在下面列出我的问题,请帮我回答.
1.)关键字strong做什么(in @property (nonatomic, strong) …)?
2.)我们不要release或不再需要autorelease什么alloc,因为我得到一个警告说我不需要.(我不在我的Mac上,所以我无法复制我收到的警告.)
3.)我在Xcode 4.2中找不到Leaks工具.它去了哪里?或者我们不必再检查泄漏了吗?
4.)使用Xcode 4.2创建项目时,我点击了"启用ARC",那么我的程序是否可以在iOS 3上运行?(我认为ARC仅支持iOS 4及更高版本.)
我不确定音频单元是否可以在iPhone上的流式音频场景中用作编解码器.
我已经在各个地方读过它可以做到的,但我还没有看到任何示例或适当的文档.相反,我发现大多数发布的应用程序都使用了ffmpeg和libmms.
我感谢你能给我的任何帮助.
ios ×4
iphone ×4
objective-c ×3
mkannotation ×2
mkmapview ×2
core-audio ×1
debugging ×1
game-engine ×1
ios8 ×1
mms ×1
openurl ×1
wma ×1
xcode ×1
xcode6 ×1
xcode6.1 ×1