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从Google Play游戏服务获得用户分数?

我是Android App开发的新手.我想从Google Play游戏服务中检索用户的分数,我使用以下代码获得高分,但我不知道它如何返回值以及如何保存它.

Games.Leaderboards.loadCurrentPlayerLeaderboardScore(getApiClient(), getString(R.string.highscore), LeaderboardVariant.TIME_SPAN_ALL_TIME, LeaderboardVariant.COLLECTION_PUBLIC);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

将其保存为int或string不起作用.

android google-play-games

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防止物体侧放; 确保它始终面朝上或面朝下

目前我在Unity做一个shell抛掷项目.shell在Blender中制作并在Unity中导入.我将一个盒子对撞机连接到外壳上.

现在,当我将随机力施加到外壳上以使其翻转时,当头部(面朝上)或尾部(面朝下)的结果发生时,它有时会停留在垂直向上位置.

我试过改变轴,增加重力.但这些解决方案都没有奏效.

我现在所做的是当外壳落地后处于静止位置时,我将外壳旋转90度 - 但这不是一个很好的解决方案,因为它很慢并且需要时间来检查外壳是否已经停止或不.

我正在寻找更好的主意,以便shell应该只处于头部或尾部状态.

unity-game-engine game-physics

2
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