小编Lil*_*mas的帖子

球在全息镜头中穿过地面,但在统一时效果很好。空间映射

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我做了一个可以在我办公室周围弹跳的球。在统一中,它完美地弹跳,但是当我在全息镜头 2 中调试项目时,球穿过地面,就好像我不认识地面一样。我应该放什么脚本才能很好地识别我的办公室?

在球中,我有一个 IsGravity 为真的“刚体”,在 SpatialMapping 中我有一个“IsKinetic”为真。

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unity-game-engine hololens mrtk

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客户端错误:发现 HTTP 302,Jenkins 连接到 Gitlab

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我无法将 Jenkins 连接到我的 Gitlab。我收到以下错误消息:

客户端错误:发现 HTTP 302

我在我的 Gitlab 中创建了一个令牌并将它们放入凭据中。我不知道为什么会发生。我的服务 Jenkins 在端口 8080 中运行,并且我为反向代理设置了我的服务器。

    ProxyPass         /jenkins  http://localhost:8080/jenkins nocanon
    ProxyPassReverse  /jenkins  http://localhost:8080/jenkins
    ProxyRequests     Off
    AllowEncodedSlashes NoDecode
    RequestHeader set X-Forwarded-Proto "https"
    RequestHeader set X-Forwarded-Port "443""

    # Local reverse proxy authorization override
    # Most unix distribution deny proxy by default (ie /etc/apache2/mods-en$
    <Proxy http://localhost:8080/jenkins*>
      Order deny,allow
      Allow from all
    </Proxy>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我需要帮助,以解决错误。

jenkins gitlab server

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选定的 Visual Studio 缺少必需的组件,可能无法构建生成项目

构建一个简单的Unity项目“hello world”,Unity说我:

选定的 Visual Studio 缺少必需的组件,可能无法构建生成项目

¿知道为什么会收到这条消息吗?

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unity-game-engine visual-studio

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