我无法理解lookAt和相机的旋转.
我在xy平面上的[0,0,0]周围有一圈小球.
相机放置在[0,0,30]并且看了之后相机的旋转为[0,0,0].圆圈看起来好像从上方看(如预期的那样).
然后我将相机移动到[30,0,0]并在看了之后相机的旋转为[0,90deg,0].圆圈出现在它的侧面,但垂直,而不是像我期望的那样水平.为什么相机会为y旋转90度?
之后我将相机移动到[0,30,0]并在看了之后相机的旋转为[-90deg,0,90deg].圆圈再次出现在垂直方向,而不是水平方向.
为什么相机会旋转?我认为根本就没有旋转,因为它本身就是在x和y轴上.
感谢您的任何帮助!:-)
注意:最初发布在https://github.com/mrdoob/three.js/issues/2917,但被告知要来Stack Overflow.
three.js ×1