我正在用JavaScript构建一些对象并将这些对象推送到一个数组中,我将存储我想要在变量中使用的键然后创建我的对象,如下所示:
var key = "happyCount";
myArray.push( { key : someValueArray } );
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但是当我尝试检查每个对象的对象数组时,键"key"而不是变量键的值.有没有办法从变量设置键的值?
小提琴更好的解释:http: //jsfiddle.net/Fr6eY/3/
我试图抓住一个网页并加载到一个bootstrap 2.3.2 popover.到目前为止,我有:
$.ajax({
type: "POST",
url: "AjaxUpdate/getHtml",
data: {
u: 'http://stackoverflow.com'
},
dataType: 'html',
error: function(jqXHR, textStatus, errorThrown) {
console.log('error');
console.log(jqXHR, textStatus, errorThrown);
}
}).done(function(html) {
console.log(' here is the html ' + html);
$link = $('<a href="myreference.html" data-html="true" data-bind="popover"'
+ ' data-content="' + html + '">');
console.log('$link', $link);
$(this).html($link);
// Trigger the popover to open
$link = $(this).find('a');
$link.popover("show");
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当我激活此代码时,我收到错误:
未捕获的TypeError:无法读取未定义的属性"createDocumentFragment"
这是什么问题,我该如何解决?
我正在努力学习magento框架.但是很难理解数据库结构.所以我正在寻找一个文档来描述每个表的确切做法并解释该表中的每一列.我在google上搜索但是我发现的只是magento数据库结构而没有任何描述(表和列)Magento数据库图
实例:在现场converted_at的sales_flat_quote桌子.我不知道这个领域做了什么.
我想要的就像这个主题一样: magicmagentoblog.com :Magento EAV数据库结构但它只描述了eav表
ps:很抱歉,因为我的英语不好
我在 React 单页应用程序中使用 fetch API,我需要访问自签名 https 微服务,由于 SSL 验证而失败。是否可以忽略验证?以及怎么做?
我从一个标记为重复的问题中借用了此代码,然后删除了1,但是因为我无法找到与它完全相同的重复项,所以我想为此创建一个新问题。
我知道浮点运算的问题(浮点运算是否被破坏?),但这种特殊情况仍然很有趣。
以下两个片段看起来似乎相同:
let a = 860.42065
a *= 1/860.42065
console.log(a);Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
let a = 860.42065
a = a * 1/860.42065
console.log(a);Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以人们可以期望那些应该有相同的结果,因为a *= b被视为a = a * b(+= (plus equal) 是如何工作的?)的捷径。
但是这两个片段的结果可能不同。
我想知道这两种不同的方法在 expressjs 中是否相同?
res.statusCode = 500;
return res.json({
status: "error"
});
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或者
return res.status(500).json({
status: "error"
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在阅读"OpenGL编程指南第8版"一书.我只想在Mac上运行本书中介绍的第一个程序.
这是Mavericks + Xcode 4.6.1 + Intel HD graphics 4000.所以问题是,着色器无法编译.
着色器代码:
#version 410 core
layout(location = 0) in vec4 vPosition;
void
main()
{
gl_Position = vPosition;
}
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并且错误消息是:
Shader compilation failed: ERROR: 0:1: '' : version '410' is not supported
ERROR: 0:1: '' : syntax error #version
ERROR: 0:3: 'layout' : syntax error syntax error
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我试过版本420/400/330,它们都不起作用.
顺便说一句,该程序使用最新的glew 1.10(http://glew.sourceforge.net),我发现我必须设置"glewExperimental = GL_TRUE;" 在调用glewInit之前.否则"glGenVertexArray"是一个NULL指针.所以我想知道也许glew不支持小牛队?
我需要一个完整的指南或一个很好的参考资料来解决javascript文件问题中的运行模块命令.
说我经常跑:
$ npm run webpack-dev-server --progress --colors -- files
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如何在javascript文件中运行并执行
$ node ./script.js
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的script.js
var webpackDevServer = require('webpack-dev-server');
// need help here
var result = webpackDevServer.execute({
progress: true,
colors: true,
}, files);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我一直在使用click()phantomJS引擎page.evaluate(),它工作得很好.但有时它只是不起作用我不知道为什么.
例如,我试图点击按钮验证这里
我试过这个:
page.evaluate(function() {
document.getElementById('recaptcha-verify-button').click();
});
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还有这个 :
rect = page.evaluate(function() {
return document.getElementById('recaptcha-verify-button').getBoundingClientRect();
});
console.log(rect.left + " " + rect.right);
page.sendEvent('mousemove', rect.left + rect.width / 2, rect.top + rect.height / 2);
page.sendEvent('mousedown', rect.left + rect.width / 2, rect.top + rect.height / 2);
page.sendEvent('mouseup', rect.left + rect.width / 2, rect.top + rect.height / 2)
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两者都不起作用,之后没有输出click(),我在chrome上尝试了相同但是它是相同的.任何想法或建议表示赞赏.
就像这里提到的https://docs.brew.sh/FAQ#how-do-i-uninstall-homebrew我输入了
/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/uninstall.sh)"但它似乎不起作用......
当我输入后which brew它返回/usr/local/bin/brew
当我再次输入时/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/uninstall.sh)"
它显示:
/bin/bash: 第 236 行: /opt/homebrew/bin/brew: 没有这样的文件或目录 无法找到 Homebrew!
所以我不知道该怎么做才能卸载brew。
我的最终目标是当我尝试安装brew包时不出现此错误:
错误:无法在 Intel 默认前缀 (/usr/local) 的 ARM 处理器上安装 Homebrew!
请使用https://docs.brew.sh/Installation中的“替代安装”之一在 /opt/homebrew 中创建新安装您可以使用以下命令迁移以前安装的公式列表:brew bundle dump
我现在拥有一台搭载 Apple Silicon 的 Mac,但我曾经拥有一台英特尔 Mac。
编辑1:我快速浏览了uninstall.sh这里的脚本https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/uninstall.sh
看来我的问题是由我的操作系统安装引起的,因为我是通过基于 Intel 的 MacOS 时间机器备份完成的。问题是uninstall.sh脚本被编程为根据当前操作系统卸载自制程序。所以这个脚本只能卸载我需要的ARM自制程序,而无法卸载我试图摆脱的Intel自制程序......
也许我应该尝试更改检测我有 ARM CPU 的代码行,使脚本认为我有基于 Intel 的 Mac,但我不知道它是否会给我的计算机带来混乱......
我很惊讶关于这个问题的答案并不多,因为我不认为我是唯一一个使用 Time Machine 从基于 Intel 的 Mac 切换到基于 ARM 的 Mac …