我IO::Socket::INET用来创建这样的套接字:
$lsn1 = IO::Socket::INET->new(
PeerAddr => '192.168.0.2',
PeerPort => 1850,
Proto => 'tcp',
Type => SOCK_STREAM
) || die "Can't connect to 192.168.0.2:1850 : $!\n";
$lsn2 = IO::Socket::INET->new(
PeerAddr => '192.168.0.2',
PeerPort = >1852,
Proto => 'tcp',
Type => SOCK_STREAM
) || die "Can't connect to 192.168.0.2:1852 : $!\n";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么,我想读取和写入两个套接字的数据,所以序列是:
1. $lsn1->print(msg1); send message 1 to server from $lsn1.
2. $line = <$lsn2>; receive message 2 from server from $lsn2.
3. $lsn2->print(msg3); send message 3 to server from …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我按照net-snmp网站上的说明将我自己的MIB支持添加到主代理.
这是我做的:
我完成了教程所说的内容,并且我可以运行snmpget并snmpset在NET-SNMP-TUTORIAL-MIB::nstAgentModuleObject示例上.
请帮我理解我错过的.
我正面临一个问题,需要重用另一个Perl脚本中的一些函数.我正在写一些测试脚本.测试脚本基本上是相互构建的.
说脚本1做:
一些准备测试的代码.ABC一些代码来确定成功.
然后脚本2执行:
一些准备测试的代码.ABCDE确定成功的一些代码.
如何在脚本2中重用脚本1的ABC?
从脚本2调用脚本1将不起作用,因为确定脚本成功的代码.做这个的最好方式是什么?
谢谢
我想在ARM平台上使用Android ADB工具.构建脚本中的一个命令是:
arm-eabi-g++
-I build/libs/host/include/host
-I build/libs/host/include
-I build/libs/host
-I out/host/linux-arm/obj/STATIC_LIBRARIES/libhost_intermediates
-I dalvik/libnativehelper/include/nativehelper
-I system/core/include
-I hardware/libhardware/include
-I hardware/libhardware_legacy/include
-I hardware/ril/include
-I dalvik/libnativehelper/include
-I frameworks/base/include
-I frameworks/base/opengl/include
-I frameworks/base/native/include
-I external/skia/include
-I tools/include
-I out/host/linux-arm/obj/include
-I prebuilt/ndk/android-ndk-r5b/platforms/android-9/arch-arm/usr/include
-c -fno-exceptions -Wno-multichar -fPIC
-include system/core/include/arch/linux-arm/AndroidConfig.h
-D_FORTIFY_SOURCE=0
-DANDROID -fmessage-length=0 -W -Wall -Wno-unused -Winit-self -Wpointer-arith -O2 -g -fno-strict-aliasing -DNDEBUG -UDEBUG
-DANDROID -fmessage-length=0 -W -Wall -Wno-unused -Winit-self -Wpointer-arith -Wsign-promo -DNDEBUG -UDEBUG
-MD -o out/host/linux-arm/obj/STATIC_LIBRARIES/libhost_intermediates/pseudolocalize.o
build/libs/host/pseudolocalize.cpp
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经确定安装了最新的ndk-r5b,这应该可以解决STL问题.但是,我仍然收到以下错误:
In file included from build/libs/host/pseudolocalize.cpp:1:
build/libs/host/include/host/pseudolocalize.h:4:18: error: string: No …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在开发 ac# 应用程序,该应用程序会生成新的进程来运行 Perl 程序:
我想知道是否有办法使用套接字接口让 perl 程序与 c# 应用程序对话。如果使用套接字,地址必须是本地主机:127.0.0.1?如何选择使用哪个端口号?
还,
既然C#应用产生了一个Process来运行Perl程序,那么有没有办法在c#中使用进程间通信来实现这个任务呢?我的意思是也许运行 perl 的进程可以向 c# 应用程序发送消息?
谢谢。
我知道这是基本的东西,但我无法弄清楚.这是我的代码:
public class test extends Activity{
private static final String TAG = "test";
private Button Test;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Log.v(TAG,"onCreate is called.");
this.setContentView(R.layout.main);
Test= (Button)this.findViewById(R.id.Test);
Test.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
Log.v(TAG, "onClick Entered.");
// Perform action on click
}
});
setContentView(R.layout.main);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以看到第一个日志"OnCreate"但按钮单击事件监听器似乎不起作用,因为我看不到"OnClick Entered".我哪里做错了?
谢谢