我正在使用C++中的GLUT创建一个3D应用程序.
现在,我想实现一个类似于此的方法:
Vector3* MyClass::get3DObjectfromMouse(int mouseX, int mouseY);
我该如何实现这个方法?
c++ opengl glut mouse-picking
c++ ×1
glut ×1
mouse-picking ×1
opengl ×1