如果我使用XNA在C#中编程,Mono能否可靠地将我的程序编译到Mac和Linux?
c# mono xna cross-platform
我已经知道我可以使用XNA使C#与Mac/Linux通过monogame兼容,但是monogame是从C#单独开发的,所以没有人知道它们是否能跟上C#的开发?
使用C#是否值得冒险,或者我应该安全地使用Java编程以实现跨平台兼容性吗?
c# java xna monogame
c# ×2
xna ×2
cross-platform ×1
java ×1
mono ×1
monogame ×1